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Take-Twoはイノベーションを強調しています。成功への新しいIPSキー

By HannahFeb 22,2025

Rockstar Games(GTA 6 Developers)の親会社であるTake-Two Interactiveは、将来のゲーム開発に対する戦略的ビジョンを発表しました。同社は、Grand Theft Auto(GTA)やRed Dead Redemption(RDR)などの確立されたIPへの依存を認めていますが、CEOのStrauss Zelnickは多様化する必要性を強調しています。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

Zelnickは、レガシータイトルに過度に依存するという固有のリスクを強調しています。彼は、成功した続編でさえ、彼が「崩壊とエントロピー」と説明する現象である、時間の経過に伴う衝撃の低下を経験することを指摘しています。彼は、確立されたフランチャイズにのみ依存していることに警告し、新しい知的財産の創造を無視することは「家を燃やすために家を燃やす」ことに似ていると述べています。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

今後のリリースに関して、Zelnickは、主要なタイトルのリリースが近づきすぎないようにするために、Take-Two計画を確認しています。 GTA 6のリリースウィンドウはまだ2025年秋に設定されていますが、2025/2026年春に予想されるBorderlands 4から大幅に距離を置かれます。

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新しいIPに対する同社のコミットメントは、Ghost Story Gamesが開発したストーリー主導の一人称シューティングゲームRPGである Judas のリリースで明らかです。 2025年の打ち上げが予定されている Judas は、プレイヤーの選択と関係の発達に基づいて、物語の大きな影響を与えるユニークなプレイヤーエクスペリエンスを約束します。

GTA 6's Take-Two Believes Creating New IPs is the Winning Strategy

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