Take-Two Interactive, la empresa matriz de Rockstar Games (GTA 6 Developers), ha presentado su visión estratégica para el desarrollo futuro de juegos. La compañía reconoce su dependencia de IP establecidas como Grand Theft Auto (GTA) y Red Dead Redemption (RDR), pero el CEO Strauss Zelnick enfatiza la necesidad de diversificar.

Zelnick destaca el riesgo inherente de exceso de dependencia en los títulos heredados. Señala que incluso las secuelas exitosas experimentan una disminución en el impacto con el tiempo, un fenómeno que describe como "decadencia y entropía". Advierte que confiar únicamente en franquicias establecidas, afirmando que descuidar la creación de nuevas propiedad intelectual es similar a "quemar los muebles para calentar la casa".

Con respecto a los próximos lanzamientos, Zelnick confirma que Take-Dwo planea evitar lanzar títulos importantes demasiado juntos. Si bien la ventana de lanzamiento de GTA 6 todavía está programada para el otoño 2025, se distanciará significativamente de Borderlands 4, anticipada para la primavera 2025/2026.

El compromiso de la compañía con la nueva IP es evidente en el próximo lanzamiento de Judas , un juego de rol de tirador en primera persona impulsado por la historia desarrollado por Ghost Story Games. Programado para un lanzamiento de 2025, Judas promete una experiencia de jugador única con un impacto narrativo significativo basado en elecciones de jugadores y el desarrollo de relaciones.


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