Take-Two Interactive, материнская компания Rockstar Games (разработчики GTA 6), представила свое стратегическое видение будущего развития игр. Компания признает свою зависимость от установленных IPS, таких как Grand Theft Auto (GTA) и Red Dead Redemption (RDR), но генеральный директор Strauss Zelnick подчеркивает необходимость диверсификации.

Zelnick подчеркивает неотъемлемый риск чрезмерной зависимости от устаревших названий. Он отмечает, что даже успешные продолжения испытывают снижение воздействия с течением времени, явление, которое он описывает как «распад и энтропия». Он предупреждает против исключительно полагаясь на установленные франшизы, заявляя, что пренебрежение созданием новой интеллектуальной собственности сродни «сжиганию мебели, чтобы нагреть дом».

Что касается предстоящих выпусков, Zelnick подтверждает, что Take-Two планирует избежать выпуска крупных титулов слишком близко друг к другу. В то время как окно выпуска GTA 6 все еще установлено на осень 2025 года, оно будет значительно дистанцирован от Borderlands 4, ожидаемое весной 2025/2026.

Приверженность компании новым IP очевидна в предстоящем выпуске Judas , управляемой рассказом RPG от первого лица, разработанного Ghost Story Games. Запланированный на запуск 2025 года, Иуда обещает уникальный опыт игрока со значительным повествовательным воздействием, основанным на выборе игроков и развитии отношений.


Последние загрузки
Downlaod
Главные новости