यूरोपीय संघ के न्याय की अदालत ने फैसला सुनाया है कि उपभोक्ता अंतिम उपयोगकर्ता लाइसेंस समझौतों में उल्लिखित प्रतिबंधों के बावजूद, पहले से खरीदे गए और डाउनलोड किए गए गेम और सॉफ़्टवेयर को कानूनी रूप से फिर से शुरू कर सकते हैं। इस ऐतिहासिक निर्णय के डिजिटल मार्केटप्लेस और उपभोक्ताओं के लिए महत्वपूर्ण निहितार्थ हैं।
यूरोपीय संघ के न्यायालय को डाउनलोड करने योग्य खेलों का पुनर्विक्रय
थकावट और कॉपीराइट सीमाओं का सिद्धांत
जर्मन न्यायालयों में सॉफ्टवेयर पुनर्विक्रेता यूडीएसॉफ्ट और डेवलपर ओरेकल के बीच एक कानूनी विवाद से उपजी एक निर्णायक सत्तारूढ़ में, यूरोपीय संघ के न्याय के न्यायालय ने पुष्टि की है कि उपभोक्ताओं को डिजिटल गेम और सॉफ्टवेयर को फिर से बेचना है। यह सत्तारूढ़ वितरण अधिकार की थकावट के सिद्धांत पर टिका है, जिसे अक्सर कॉपीराइट की थकावट के सिद्धांत के रूप में संदर्भित किया जाता है।
इस सिद्धांत के तहत, जब एक कॉपीराइट धारक किसी उत्पाद की एक प्रति बेचता है और ग्राहक को एक असीमित उपयोग अधिकार देता है, तो उनका विशेष वितरण अधिकार समाप्त हो जाता है। यह मूल क्रेता को किसी अन्य खरीदार को लाइसेंस फिर से बेचना अनुमति देता है, जो तब प्रकाशक की वेबसाइट से गेम डाउनलोड कर सकता है। यह यूरोपीय संघ के भीतर स्टीम, गोग और महाकाव्य गेम जैसे प्लेटफार्मों पर खरीदे गए खेलों पर लागू होता है।
अदालत के फैसले में लिखा है, "एक लाइसेंस समझौता, जो ग्राहक को एक असीमित अवधि के लिए उस कॉपी का उपयोग करने का अधिकार प्रदान करता है, कि राइटहोल्डर ग्राहक को कॉपी बेचता है और इस प्रकार उसके विशेष वितरण को सही तरीके से समाप्त कर देता है ... इसलिए, भले ही लाइसेंस समझौता एक और स्थानांतरण पर रोक लगाता है, दुर्व्यवहार अब उस कॉपी के पुनर्विक्रय का विरोध नहीं कर सकता है।"
हालांकि, व्यावहारिक कार्यान्वयन कई सवाल उठाता है, विशेष रूप से पंजीकरण के हस्तांतरण के बारे में। जबकि भौतिक प्रतियां मूल मालिक के खाते के तहत पंजीकृत रह सकती हैं, डिजिटल लेनदेन में इन एक्सचेंजों के लिए एक स्पष्ट बाज़ार या सिस्टम की कमी होती है।
(1) "कॉपीराइट थकावट का सिद्धांत उनके काम के वितरण को नियंत्रित करने के लिए कॉपीराइट के मालिक के सामान्य अधिकार पर एक सीमा है। एक बार काम की एक प्रति बेची गई है, कॉपीराइट-धारक की सहमति के साथ, अधिकार को 'थकावट' कहा जाता है-जिसका अर्थ है कि खरीदार उस कॉपी को फिर से बेचने के लिए स्वतंत्र है, और अधिकार-मालिक के पास कोई अधिकार नहीं है।" (lexology.com के माध्यम से)
पुनर्विक्रेता पुनर्विक्रय पर गेम का उपयोग या खेल नहीं कर सकता है
उपयोगकर्ता समझौतों में गैर-हस्तांतरणीय खंडों के बावजूद, यह सत्तारूढ़ यूरोपीय संघ के सदस्य राज्यों के भीतर इस तरह के प्रतिबंधों को ओवरराइड करता है। एक महत्वपूर्ण चेतावनी यह है कि विक्रेता को पुनर्विक्रय पर खेल खेलने की अपनी क्षमता को त्यागना होगा।
यूरोपीय संघ की अदालत ने कहा, "एक कंप्यूटर प्रोग्राम की एक मूर्त या अमूर्त प्रति का एक मूल अधिग्रहणकर्ता जिसके लिए कॉपीराइट धारक के वितरण का अधिकार समाप्त हो जाता है, उसे पुनर्विक्रय के समय अपने स्वयं के कंप्यूटर पर कॉपी डाउनलोड करना होगा। यदि वह इसका उपयोग करना जारी रखता है, तो वह अपने कंप्यूटर कार्यक्रम के प्रजनन के अधिकार का उल्लंघन करेगा।"
कार्यक्रम के उपयोग के लिए आवश्यक प्रतियों के प्रजनन की अनुमति देता है
अदालत ने यह भी स्पष्ट किया कि जब वितरण अधिकार समाप्त हो जाता है, तो प्रजनन का अनन्य अधिकार बरकरार है, लेकिन वैध अधिग्रहणकर्ता के उपयोग के लिए आवश्यक प्रजनन के अधीन है। इसका मतलब यह है कि बाद के खरीदार अपने कंप्यूटर पर गेम को डाउनलोड कर सकते हैं, जैसा कि इच्छित के रूप में उपयोग करने के लिए है, और कोई भी अनुबंध इसे रोक नहीं सकता है।
अदालत का तर्क यह है कि, "कॉपीराइट धारक के वितरण अधिकार को समाप्त करने के लिए एक कॉपी के किसी भी बाद के अधिग्रहणकर्ता इस तरह के एक वैध अधिग्रहणकर्ता का गठन करते हैं। इसलिए वह अपने कंप्यूटर पर डाउनलोड कर सकता है। ।
बैकअप प्रतियों की बिक्री पर प्रतिबंध
यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि अदालत ने बैकअप प्रतियों के पुनर्विक्रय के खिलाफ फैसला सुनाया है। अलेक्जेंड्र्स रैंक और ज्यूरिज्स वासेलेविक्स बनाम माइक्रोसॉफ्ट कॉर्प के बीच मामले में यूरोपीय संघ के न्याय की अदालत के अनुसार, "कंप्यूटर कार्यक्रमों के वैध अधिग्रहणकर्ता कार्यक्रमों की बैकअप प्रतियों को फिर से बेकार नहीं कर सकते हैं।"