पैराडॉक्स इंटरएक्टिव सीईओ ने गलतियाँ स्वीकार कीं, आपके द्वारा रद्द किए गए जीवन पर प्रकाश डाला गया
पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के सीईओ फ्रेड्रिक वेस्टर ने हाल ही में कंपनी की हालिया वित्तीय रिपोर्ट (25 जुलाई) में गलत कदमों को स्वीकार किया, विशेष रूप से लाइफ सिमुलेशन गेम, लाइफ बाय यू को रद्द करने को एक महत्वपूर्ण त्रुटि बताया। क्रूसेडर किंग्स और यूरोपा युनिवर्सलिस जैसे प्रमुख खिताबों के मजबूत प्रदर्शन के बावजूद, वेस्टर ने खुले तौर पर अपनी स्थापित शैलियों के बाहर की परियोजनाओं में रणनीतिक गलत अनुमानों को स्वीकार किया।
संभावित सिम्स प्रतियोगी, लाइफ बाय यू को रद्द करने का निर्णय एक उल्लेखनीय झटके का प्रतिनिधित्व करता है। एक महत्वपूर्ण निवेश (लगभग $20 मिलियन) और प्रारंभिक वादे के बावजूद, गेम अंततः उम्मीदों पर खरा उतरने में विफल रहा, जिसके कारण 17 जून को इसे रद्द कर दिया गया।
चुनौतियों को और बढ़ाते हुए, सिटीज़: स्काईलाइन्स 2 को प्रदर्शन समस्याओं के साथ लॉन्च किया गया, और प्रिज़न आर्किटेक्ट 2 को बार-बार देरी का सामना करना पड़ा। ये मुद्दे, लाइफ बाय यू रद्दीकरण के साथ, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव के गेम डेवलपमेंट दृष्टिकोण की रणनीतिक समीक्षा की आवश्यकता को रेखांकित करते हैं।
वेस्टर ने आत्म-आलोचना के बीच सतर्क आशावाद का एक नोट पेश करते हुए, अपने मुख्य रणनीति खेलों की निरंतर सफलता पर बनी कंपनी की मजबूत नींव पर जोर दिया। अपनी गलतियों को स्वीकार करके और अपनी ताकत पर ध्यान केंद्रित करके, पैराडॉक्स इंटरएक्टिव का लक्ष्य गति हासिल करना और अपने खिलाड़ियों को उच्च गुणवत्ता वाले गेम प्रदान करना है।