Il CEO di Paradox Interactive ammette gli errori e sottolinea la cancellazione di Life by You
Il CEO di Paradox Interactive, Fredrik Wester, ha recentemente riconosciuto i passi falsi nel recente rapporto finanziario della società (25 luglio), citando specificamente la cancellazione del gioco di simulazione di vita, Life by You, come un errore significativo. Nonostante le ottime prestazioni di titoli fondamentali come Crusader Kings ed Europa Universalis, Wester ha ammesso apertamente di aver commesso errori di calcolo strategico in progetti al di fuori dei generi consolidati.
La decisione di cancellare Life by You, un potenziale concorrente di Sims, rappresenta una notevole battuta d'arresto. Nonostante un investimento significativo (quasi 20 milioni di dollari) e la promessa iniziale, il gioco alla fine non è riuscito a soddisfare le aspettative, portando alla sua cancellazione il 17 giugno.
Ad aggravare ulteriormente le sfide, Cities: Skylines 2 è stato lanciato con problemi di prestazioni e Prison Architect 2 ha dovuto affrontare ripetuti ritardi. Questi problemi, insieme alla cancellazione di Life by You, sottolineano la necessità di una revisione strategica dell'approccio allo sviluppo del gioco di Paradox Interactive.
Wester ha sottolineato le solide basi dell'azienda costruite sul continuo successo dei suoi giochi di strategia principali, offrendo una nota di cauto ottimismo in mezzo all'autocritica. Riconoscendo i propri errori e concentrandosi sui propri punti di forza, Paradox Interactive mira a ritrovare slancio e offrire giochi di alta qualità ai suoi giocatori.