Dyrektor generalny Paradox Interactive przyznaje się do błędów i podkreśla anulowanie Life by You
Dyrektor generalny Paradox Interactive, Fredrik Wester, niedawno przyznał się do błędów w ostatnim raporcie finansowym firmy (z 25 lipca), w szczególności podając jako znaczący błąd anulowanie gry symulującej życie Life by You. Pomimo dobrych wyników w podstawowych tytułach, takich jak Crusader Kings i Europa Universalis, Wester otwarcie przyznał się do strategicznych błędnych obliczeń w projektach wykraczających poza ustalone gatunki.
Decyzja o anulowaniu Life by You, potencjalnego konkurenta gry Sims, stanowi znaczną porażkę. Pomimo znacznych inwestycji (prawie 20 milionów dolarów) i początkowych obietnic, gra ostatecznie nie spełniła oczekiwań, co doprowadziło do jej anulowania 17 czerwca.
Wyzwania jeszcze bardziej się skomplikowały: Cities: Skylines 2 uruchomiło się z problemami z wydajnością, a Prison Architect 2 borykało się z powtarzającymi się opóźnieniami. Kwestie te, wraz z anulowaniem Life by You, podkreślają potrzebę strategicznego przeglądu podejścia Paradox Interactive do tworzenia gier.
Wester podkreślił mocne fundamenty firmy oparte na ciągłych sukcesach jej podstawowych gier strategicznych, oferując nutę ostrożnego optymizmu pośród samokrytyki. Uznając swoje błędy i koncentrując się na swoich mocnych stronach, Paradox Interactive dąży do odzyskania dynamiki i dostarczania swoim graczom gier wysokiej jakości.