Giám đốc điều hành của Paradox Interactive thừa nhận sai lầm, nêu bật việc bạn hủy bỏ cuộc sống
Giám đốc điều hành của Paradox Interactive, Fredrik Wester, mới đây đã thừa nhận những sai sót trong báo cáo tài chính gần đây của công ty (ngày 25 tháng 7), đặc biệt trích dẫn việc hủy bỏ trò chơi mô phỏng cuộc sống Life by You là một lỗi nghiêm trọng. Bất chấp thành tích mạnh mẽ từ các tựa game cốt lõi như Crusader Kings và Europa Universalis, Wester vẫn công khai thừa nhận những tính toán sai lầm chiến lược trong các dự án nằm ngoài thể loại đã có của họ.
Quyết định hủy bỏ Life by You, một đối thủ cạnh tranh tiềm năng của Sims, thể hiện một bước thụt lùi đáng chú ý. Mặc dù được đầu tư đáng kể (gần 20 triệu USD) và lời hứa ban đầu, trò chơi cuối cùng không đáp ứng được kỳ vọng, dẫn đến việc bị hủy vào ngày 17 tháng 6.
Các thách thức càng thêm phức tạp, Cities: Skylines 2 ra mắt với các vấn đề về hiệu suất và Prison Architect 2 liên tục gặp phải sự chậm trễ. Những vấn đề này, cùng với việc hủy bỏ Life by You, nhấn mạnh sự cần thiết phải xem xét lại chiến lược về phương pháp phát triển trò chơi của Paradox Interactive.
Wester nhấn mạnh nền tảng vững chắc của công ty được xây dựng dựa trên sự thành công liên tục của các trò chơi chiến lược cốt lõi, đồng thời đưa ra lưu ý về sự lạc quan thận trọng trong bối cảnh tự phê bình. Bằng cách thừa nhận sai lầm và tập trung vào điểm mạnh của mình, Paradox Interactive mong muốn lấy lại động lực và cung cấp các trò chơi chất lượng cao cho người chơi của mình.