हत्यारे की पंथ छाया का लॉन्च गहन जांच के अधीन है, जो कि असफलताओं की एक श्रृंखला के बाद यूबीसॉफ्ट पर महत्वपूर्ण दबाव को देखते हुए, देरी, स्टार वार्स आउटलाव्स की व्यावसायिक निराशा और उच्च-प्रोफ़ाइल फ्लॉप , छंटनी , स्टूडियो क्लोजर और गेम कैंसिलेशन की एक स्ट्रिंग शामिल है। इन चुनौतियों के बीच, Ubisoft के संस्थापक गुइलमोट परिवार को कथित तौर पर Tencent और अन्य निवेशकों के साथ एक संभावित खरीद के बारे में चर्चा में है जो कंपनी की बौद्धिक संपदा की सुरक्षा करेगा।
गेमिंग समुदाय अपनी सफलता या विफलता के संकेतकों के लिए हत्यारे के पंथ छाया के प्रारंभिक प्रदर्शन को उत्सुकता से देख रहा है। जबकि Ubisoft ने विशिष्ट बिक्री के आंकड़ों का खुलासा नहीं किया है, उन्होंने बताया है कि खेल 2 मिलियन खिलाड़ियों तक पहुंच गया है, जो केवल दो दिनों के बाद के लॉन्च के बाद, मूल और ओडिसी दोनों के शुरुआती प्रदर्शन को पार करते हैं।
छाया के स्टीम समवर्ती खिलाड़ी की गिनती पर भी काफी ध्यान केंद्रित किया गया है, जो अन्य हालिया ट्रिपल-ए सिंगल-प्लेयर रिलीज़ और पिछले हत्यारे के पंथ के खिताबों के खिलाफ बेंचमार्क किया जा रहा है। सप्ताहांत में, शैडो ने 64,825 के साथ स्टीम पर श्रृंखला के लिए उच्चतम शिखर समवर्ती खिलाड़ियों को हासिल किया, इसे सीधे मंच पर लॉन्च करने वाले फ्रैंचाइज़ी में पहले के रूप में चिह्नित किया। तुलनात्मक रूप से, ड्रैगन एज: द वीलगार्ड ने 89,418 खिलाड़ियों का एक शिखर देखा।
यह निर्धारित करना कि क्या छाया यूबीसॉफ्ट की अपेक्षाओं को पूरा कर रही है, कंपनी द्वारा निर्धारित विशिष्ट लक्ष्यों को जाने बिना चुनौतीपूर्ण है। हालाँकि, एक आंतरिक Ubisoft ईमेल से अंतर्दृष्टि, जैसा कि IGN द्वारा समीक्षा की गई थी, गेम के डेब्यू वीकेंड पर प्रकाश डालती है। शैडो ने फ्रैंचाइज़ी के इतिहास में दूसरे दिन के एक दिन की बिक्री राजस्व प्राप्त की, जो कि 2020 से केवल वालहाला से पीछे था, जो वैश्विक महामारी और अगले-जीन कंसोल लॉन्च की अनूठी परिस्थितियों से लाभान्वित हुआ।
शैडो ने PlayStation स्टोर पर Ubisoft के सर्वश्रेष्ठ दिन-एक लॉन्च के लिए एक रिकॉर्ड भी सेट किया, जो PS5 पर मजबूत प्रदर्शन का संकेत देता है। पीसी की बिक्री के बारे में, इस प्लेटफॉर्म पर कुल सक्रियता का 27% हुआ। Ubisoft खेल की पीसी सफलता में "प्रमुख भूमिका" निभाने के साथ भाप देता है, हालांकि सटीक बिक्री के आंकड़े अज्ञात हैं। कंपनी इस बात पर जोर देती है कि शुरुआती परिणाम स्टीम प्लेटफॉर्म पर लौटने के अपने रणनीतिक निर्णय की पुष्टि करते हैं।
Ubisoft उच्च खिलाड़ी सगाई और मॉडरेट और सत्यापित प्लेटफार्मों से सकारात्मक प्रतिक्रिया पर भी प्रकाश डाल रहा है, जो बमबारी की समीक्षा करने के लिए कम अतिसंवेदनशील हैं। शैडो अब तक का सबसे विशलिस्ट किया गया यूबीसॉफ्ट गेम था और वल्लाह सहित ट्विच पर अन्य सभी हत्यारे के पंथ खिताबों को बेहतर बना रहा है।
अन्य फ्रैंचाइज़ी प्रविष्टियों के साथ शैडो के लॉन्च की तुलना में, यूबीसॉफ्ट ने स्वीकार किया कि यह वैलेल्ला के लॉन्च प्रदर्शन से मेल नहीं खाता है, जो वैलेल्ला की सफलता को वैश्विक लॉकडाउन और नए कंसोल रिलीज सहित कारकों के "परफेक्ट स्टॉर्म" के लिए जिम्मेदार ठहराता है। इसके बजाय, Ubisoft ने छाया की तुलना अधिक पारंपरिक रूप से जारी किए गए शीर्षक जैसे ओरिजिन , ओडिसी और मिराज के साथ की है, जहां शैडो नए बेंचमार्क सेट कर रहा है।
इसके अतिरिक्त, मार्च में लॉन्च की गई छाया , विशिष्ट पूर्व-थैंक्सगिविंग रिलीज़ विंडो से भटकती है जो ऐतिहासिक रूप से बिक्री को बढ़ाती है। Ubisoft ने इस बार एक प्रारंभिक पहुंच अवधि की पेशकश नहीं करने के लिए भी चुना और अपनी सदस्यता सेवा को सीधे Xbox पर उपलब्ध कराया, जो बिक्री की तुलना को जटिल करता है।
अंततः, हत्यारे के पंथ छाया का वित्तीय प्रदर्शन न केवल खेल के लिए बल्कि यूबीसॉफ्ट के भविष्य के लिए महत्वपूर्ण होगा। एक स्पष्ट वित्तीय तस्वीर संभवतः Ubisoft की आगामी वित्तीय रिपोर्ट के साथ उभर करेगी।
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