Non è facile per Naughty Dog mantenere segreto il suo nuovo lavoro, i fan lo aspettavano da molto tempo
Il CEO di Naughty Dog, Neil Druckman, ha ammesso che è stato molto difficile sviluppare in segreto il nuovo gioco "Intergalactic: The Heretic Prophet" per molti anni, soprattutto quando i fan si sono lamentati del gran numero di remake e remake della società (soprattutto è il contesto di insoddisfazione per "The Last of Us".
"È stato davvero difficile sviluppare in segreto e in silenzio per così tanti anni", ha detto Druckmann in un'intervista al New York Times. "Poi vedere i nostri fan sui social media dire: 'Basta remaster e remake! Dove sono i vostri nuovi giochi e le nuove IP?'"
Nonostante le preoccupazioni iniziali, l'uscita di Star Wars: Oracle of Heretic è riuscita a catturare l'attenzione del pubblico, con il trailer di lancio che ha raccolto oltre 2 milioni di visualizzazioni in totale su YouTube.
"Star: Prophet of Heresy" è l'ultimo capolavoro di Naughty Dog
Naughty Dog, lo studio di sviluppo di giochi noto per IP di giochi acclamati dalla critica come Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot e The Last of Us, ha finalmente lanciato una nuova serie di lavori: "Interstellar: Prophet of Heresy ". Già nel 2022 questo gioco era stato presentato in anteprima come un nuovo progetto dell'azienda. Due anni dopo, nel febbraio 2024, Sony Interactive Entertainment ha registrato il marchio del gioco ed è stato finalmente annunciato ufficialmente ai Game Awards di quest'anno.
Lo sfondo del gioco è ambientato in un 1986 parallelo in cui la tecnologia è altamente sviluppata. I giocatori vestiranno i panni del cacciatore di taglie Jordan A. Mang, che si ritrova intrappolato su un pianeta lontano chiamato Semperia. Il pianeta è noto per il suo passato misterioso... Nessuno è riuscito a risolvere i misteri della sua storia e tornare in vita. Jordan deve usare tutte le sue capacità e il suo ingegno per sopravvivere e sperare di diventare la prima persona in oltre 600 anni a tornare viva da questo terrificante pianeta.
"La storia è piuttosto ambiziosa, incentrata su una religione immaginaria ed esplora cosa succede quando si ripone la propria fede in istituzioni diverse", ha rivelato Druckmann riguardo al gioco in uscita. Ha anche aggiunto che il gioco rappresenterà "il ritorno di Naughty Dog al genere azione-avventura", prendendo ispirazione da Akira del 1988 e dalla serie animata del 1990 Cowboy Bebop.