Ev > Haberler > The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

The Last of Us Geliştiricisi Yeni Oyununu Gizli Tutmanın Zor Olduğunu Söyledi

By FinnJan 06,2025

Naughty Dog'un yeni çalışmasını gizli tutmak kolay değil, hayranlar uzun zamandır bunu bekliyordu

Naughty Dog CEO'su Neil Druckman, yeni oyun "Intergalactic: The Heretic Prophet"i uzun yıllardır gizlice geliştirmenin çok zor olduğunu itiraf etti, özellikle de hayranlar şirketin çok sayıda yeniden yapımı ve yeniden yapımı hakkında şikayette bulunurken (özellikle "The Last of Us" ile ilgili memnuniyetsizlik bağlamı.

顽皮狗新作保密不易 Druckmann, The New York Times'a verdiği röportajda "Bunca yıldır gizlice ve sessizce geliştirme yapmak gerçekten zordu" dedi. "Sonra sosyal medyada hayranlarımızın 'Yeterince remaster ve remake! Yeni oyunlarınız ve yeni IP'leriniz nerede?' dediğini görünce"

İlk endişelere rağmen, Star Wars: Oracle of Heretic'in piyasaya sürülmesi, YouTube'da toplamda 2 milyondan fazla izlenme sayısına ulaşan lansman fragmanıyla halkın dikkatini çekmeyi başardı.

"Star: Prophet of Heresy" Naughty Dog'un son başyapıtıdır

顽皮狗新作发布 Uncharted, Jak & Daxter, Crash Bandicoot ve The Last of Us gibi eleştirmenlerce beğenilen oyun IP'leriyle tanınan oyun geliştirme stüdyosu Naughty Dog, sonunda yeni bir çalışma serisini başlattı: "Interstellar: Prophet of Heresy ". 2022 gibi erken bir tarihte bu oyun şirketin yeni bir projesi olarak önizlendi. İki yıl sonra, Şubat 2024'te Sony Interactive Entertainment, oyunun ticari markasını tescil ettirdi ve nihayet bu yılki Oyun Ödülleri'nde resmi olarak duyuruldu.

Oyunun arka planı teknolojinin son derece gelişmiş olduğu paralel bir 1986 yılında geçiyor. Oyuncular, kendisini Semperia adlı uzak bir gezegende sıkışıp kalmış bulan ödül avcısı Jordan A. Mang rolünü oynayacak. Gezegen, gizemli geçmişiyle ünlüdür... Hiç kimse tarihinin gizemlerini çözüp canlı olarak geri dönmeyi başaramadı. Jordan hayatta kalmak için tüm becerilerini ve zekasını kullanmalı ve 600 yıldan fazla bir süre sonra bu korkunç gezegenden canlı dönen ilk kişi olmayı ummalıdır.

Druckmann yaklaşan oyun hakkında şunları söyledi: "Hikaye oldukça iddialı, kurgusal bir din etrafında şekilleniyor ve inancınızı farklı kurumlara bağladığınızda neler olacağını araştırıyor." Ayrıca oyunun, 1988 yapımı Akira ve 1990 yapımı animasyon serisi Cowboy Bebop'tan ilham alınarak "Naughty Dog'un aksiyon-macera türüne dönüşü" olacağını da sözlerine ekledi.

顽皮狗新作画面

Önceki makale:İnşaat Simülatörü 4: Expert İpuçlarıyla Ana Bina Sonraki makale:"Rezonans: Xbox Games Showcase 2025'te tanıtılan 2026 sürümü için ayarlanan bir veba masalı mirası"
İlgili Makaleler Daha+