ライブサービスゲームへのActivisionのシフトは、最初はToys for Bobで開発中のプロジェクトであるCrash Bandicoot 5のキャンセルにつながったと伝えられています。 この記事では、キャンセルの背後にある理由と、他のシングルプレイヤーフランチャイズに対するその意味を探ります。
パフォーマンスの低下と続編の終mise
コンセプトアートは、crash落と並んでプレイ可能なキャラクターとして、Toys for BobのToysによって活性化された別のPlayStationアイコンであるSpyroを紹介しました。 ロバートソンは、「クラッシュとスパイロは2人のプレイ可能なキャラクターになることを意図していた」と述べた。
ボブコンセプトアーティストの元おもちゃ、キャンセルされた続編に関するXに関する以前のヒントは、ロバートソンのレポートによって裏付けられています。決定。
Activisionによるシングルプレイヤープロジェクトの拒否
Activisionのフォーカスの変化は、単なるクラッシュバンディクフットよりも影響を与えました。 成功したリメイクの続編であるTony HawkのPro Skater 3 4提案も拒否されました。 リメイクを担当するスタジオであるBicarious Visionsは、Activisionに吸収され、
Call of Dutyや。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告で、
トニー・ホークのプロ・スケーター3 4が、ActionisionsのActivisionへの統合まで計画されたことを確認しました。 彼は、スタジオの吸収の後、Activisionはプロジェクトのために他の開発者を求めたが、最終的に不満のためにすべてのピッチを拒否したと説明した。
これは、シングルプレイヤーの続編に対するライブサービスゲームのActivisionの明確な優先順位付けを強調しています。
トニー・ホーク自身は、ロバートソンの報告で、トニー・ホークのプロ・スケーター3 4が、ActionisionsのActivisionへの統合まで計画されたことを確認しました。 彼は、スタジオの吸収の後、Activisionはプロジェクトのために他の開発者を求めたが、最終的に不満のためにすべてのピッチを拒否したと説明した。
これは、シングルプレイヤーの続編に対するライブサービスゲームのActivisionの明確な優先順位付けを強調しています。