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《古惑狼 5》會讓小龍斯派羅作為可玩角色

By AndrewJan 25,2025

據報道,Activision向現場服務遊戲的轉變導致了Crash Bandicoot 5的取消,這是一個最初在Toys for Bob開發的項目。 本文探討了取消背後的原因及其對其他單人遊戲特許經營的影響。 崩潰Bandicoot 5:現場服務模型的傷亡 表現不佳和續集的滅亡

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character

遊戲曆史學家利亞姆·羅伯遜(Liam Robertson)透露,碰撞的班迪托特5(Crash Bandicoot 5)是計劃的單人遊戲3D平台和直接續集 *Crash Bandicoot 4:這是時間 *,正處於早期開發中。 但是,Activision對現場服務標題的優先序列導致該項目的取消和重新分配資源。 成功的Crash Bandicoot複興背後的工作室Bob的玩具已經開始概念化Crash Bandicoot 5,包括故事大綱和概念藝術。 該遊戲被設想為邪惡的兒童學校環境,以返回的對手為特色。

概念藝術甚至展示了Spyro,這是另一個由鮑勃(Bob)振興的PlayStation圖標,作為撞車事件的可玩角色,與碰撞構成了跨二維威脅。 羅伯遜說:“ Crash and Spyro旨在成為兩個可玩角色。” 羅伯遜(Robertson)的報告現在證實了Bob概念藝術家的前玩具尼古拉斯·科爾(Nicholas Kole)在X上關於取消續集的較早提示,這表明

感知到的不表現不佳,並與Activision的Live-Servise Focus相結合決定。

> Activision的焦點轉移不僅影響了Bandicoot。 擬議的

托尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4 Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character是成功重製的續集,也被拒絕。 替代的視覺是負責翻拍的工作室,被吸收到Activision中,並重定向到主要專營權,例如《使命召喚

> and

Diablo 托尼·霍克(Tony Hawk)本人在羅伯遜(Robertson)的報告中證實,塔尼·霍克(Tony Hawk)的Pro Skater 3 4

才計劃在替代視覺將視覺整合到Activision中。 他解釋說,在工作室的吸收後,Activision向該項目尋求其他開發人員,但最終由於不滿而拒絕了所有音調。

Crash Bandicoot 5 Would've Had Spyro As Playable Character這突顯了動視將直播遊戲優先於單人遊戲續集,即使對於成熟且深受喜愛的係列遊戲也是如此。

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