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「サイレントヒル2リメイクオリジナルディレクター」

By LeoMay 25,2025

サイレントヒル2のオリジナルディレクターはリメイクを称賛します

待望のサイレントヒル2のリメイクは、元のゲームのディレクターである島山島から高い賞賛を集めました。この象徴的なホラーゲームの現代的な再考について、樹木が考えていることに飛び込みます。

オリジナルのサイレントヒル2ディレクターは、新しいプレーヤーのリメイクの可能性を称賛しました

テクノロジーの進歩により、古典的なホラーゲームを体験するための新しい方法が可能になりました、とツボヤマは言いました

多くのファンにとって、サイレントヒル2は単なるホラーゲーム以上のものでした。それは個人的な悪夢への旅でした。 2001年に発売されたこの心理的なスリラーは、不気味な霧の多い通りと精神の奥深くに突っ込んだ物語で消えないマークを残しました。現在、2024年、サイレントヒル2は現代の視聴者のために改良され、元の監督であるツボヤマは、いくつかの留保にもかかわらず、彼の承認を表明しました。

「クリエイターとして、私はそれについて非常に満足しています」と、ツボヤマは10月4日にX(以前のTwitter)を介して共有しました。彼の熱意は、特に新世代がサイレントヒル2の忘れられない世界を探求する可能性を考慮することを検討する場合に明白です。

サイレントヒル2のオリジナルディレクターはリメイクを称賛します

ツボヤマは、元のゲームの技術的制約を認め、「ゲームとテクノロジーは絶えず進化しており、制約と表現レベルに大きな違いをもたらします」と指摘しています。この進化により、開発者は以前は達成できなかったレベルの没入感で元のストーリーを強化することができます。

Tsuboyamaが特にリメイクで特に感謝しているのは、新しいカメラの視点です。オリジナルのサイレントヒル2は、固定カメラアングルを特徴としており、ゲームの主人公であるジェームスサンダーランドをナビゲートすることがよくあります。 「正直に言うと、23年前のプレイ可能なカメラに満足していません」と津田は認め、「報われなかった努力の継続的なプロセスである。しかし、それは限界でした」と付け加えました。更新されたカメラシステムは、リアリズムを強化し、より没入型のリメイクを体験したいと考えていると彼は信じています。

サイレントヒル2のオリジナルディレクターはリメイクを称賛します
sillethill2リメイクのスチームページからの事前注文画像

しかし、津田は、ゲームのマーケティング戦略についていくつかの懸念を表明しました。 「オリジナルとリメイク、4K、フォトリアリズム、ボーナスヘッドギアなどの違いはすべて平凡です」と彼はコメントしました。彼は、犬とピラミッドのヘッドマスクを含む、予約注文ボーナスコンテンツに特に批判的でした。これらは元のゲームの秘密の結末とその象徴的な悪役にうなずいていますが、つまや山は、そのようなアイテムがゲームの物語の影響を損なうかもしれないと心配していました。 「このプロモーションは誰にアピールしますか?」彼は質問し、マーケティングはサイレントヒルに不慣れな人々に効果的に届かないかもしれないと示唆した。

サイレントヒル2のオリジナルディレクターはリメイクを称賛します

彼の留保にもかかわらず、Tsuboyamaのリメイクの全体的な承認は、 Blooberチームが、オリジナルのSilent Hill 2を現代の視聴者のための物語をリフレッシュしながら、非常に冷静にしたものの本質を首尾よく捉えたことを示しています。 Game8はリメイクに92のスコアを授与し、「恐怖を抱き、深い感情的な影響を残し、クレジットがロールしてからずっと後に残るように恐怖と悲しみを融合させる」能力を称賛しました。

Silent Hill 2リメイクに関する私たちの考えを深く掘り下げるには、以下の詳細なレビューをご覧ください!

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