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요약
- Gloomstalker Assassin Build는 물리적 손상을 전달하는 데 탁월하며 전투 시나리오에서 다양성을 제공합니다.
- 레스터는 레인저와 도적 모두에게 중요하지만, 레인저의 철자 능력에는 지혜가 필수적입니다.
- 인종 능력, 배경 및 장비를 선택하여 손재주, 지혜 또는 헌법을 향상시켜 성격을 최적화하십시오.
Baldur의 Gate 3 에서 멀티 클래싱은 독특하고 맞춤형 캐릭터를 만드는 기쁨을 향상시킵니다. 레인저와 불량의 조합, 특히 Gloomstalker 및 Assassin 서브 클래스와의 조합은 전장에 강력한 힘을 만듭니다.
두 클래스는 모두 주요 능력에 대한 손재주에 크게 의존하고 스텔스, 잠금 및 무장 해제 함정과 같은 기술에 탁월하여 모든 당사자의 다재다능한 구성원을 만듭니다. 레인저는 추가 무기 기술을 가져 와서 테이블에 주문을 지원하는 반면 Rogues는 강력한 근접 기능을 제공합니다. 그들의 스텔스 능력은 타의 추종을 불허합니다.
Kristy Ambrose에 의해 2024 년 12 월 24 일에 업데이트 됨 : Larian Studios는 BG3의 DLC 나 속편을 확인하지 않았지만 2025 년에 다가오는 Patch 8은 새로운 서브 클래스를 도입하여 창의적이고 강력한 캐릭터 빌드를위한 신선한 길을 열어 줄 것입니다. 레인저와 불량 멀티 클래스의 경우, 손재주는 핵심 능력 점수로 남아 있지만 레인저의 철자법에 대한 지혜의 중요성을 간과하지는 않습니다. 또한 배경, 위업, 무기 및 장비에서 선택을 고려하여 캐릭터의 잠재력을 완전히 실현하십시오.
Gloomstalker Assassin 빌드
모든 환경에서 야만인 및 은밀한 손상
- 헌신적 인 사냥꾼과 악의적 인 살인자의 조화 인이 건물은 치명적인 생존자와 강화 용병을 만들어냅니다.
Gloomstalker Assassin은 근접 또는 범위에서 물리적 손상을 다루는 데 탁월합니다. Rogues와 Rangers는 선택된 기술, 능력 및 장비를 포함하여 특정 빌드에 따라 가까운 분기와 거리에서 똑같이 효과적입니다.
Rogues와 Rangers는 스텔스, 손의 손 및 손재주 능력과 같은 주요 속성을 공유하여 멀티 클래스 빌드에 자연스럽게 적합합니다. 레인저는 또한 지원 주문에 액세스 할 수 있으며 특정 레이스는 캔 트립을 추가 하여이 빌드 내에서 일부 스펠 캐스트 기능을 제공 할 수 있습니다.
능력 점수
도적에 대한 손재주, 레인저스를위한 지혜
- 물리적 손상과 탄력성을 우선시하지만 철자법 잠재력을 유지하십시오.
레인저와 도적 클래스는 모두 가장 중요한 통계로 손재주를 우선시합니다. 레인저의 경우, 지혜는 철자 수정 자이며, 도로는 손재주를 사용합니다.
- Dexterity : 두 학급 모두 필수적으로, 그것은 손, 스텔스 및 무기 숙련도에 영향을 미칩니다.
- 지혜 : 인식 점검과 레인저의 철자법 정확도, 특히 저주를 치유하거나 제거하는 데 중요합니다.
- 헌법 : 이 빌드의 전투 초점을 감안할 때 히트 포인트를 늘리는 데 중요합니다.
- 강도 : 덜 비판적이지만 근접 중심의 빌드에는 강화 될 수 있습니다.
- 인텔리전스 : Arcane Spellcasting과 연결되어 있기 때문에 일반적으로 레인저 및 도적을위한 "덤프 통계"입니다.
- 카리스마 : 최우선 과제는 아니지만 창의적인 플레이어는 효과적으로 활용할 수있는 방법을 찾을 수 있습니다.
경주
| 경주 | 하위 | 능력 |
|---|---|---|
| 졸음 | lloth-sworn | 우수한 Darkvision, Drow 무기 훈련, Fey Ancestry 및 Faerie Fire 및 Darkness와 같은 주문. 일반적으로 사악한 정렬. |
| 셀 다린 | Lloth-sworn과 동일한 인종 능력이지만 다른 도덕적 정렬이 있습니다. | |
| 꼬마 요정 | 우드 엘프 | 강화 된 스텔스, 운동 속도 증가, 엘프 무기 훈련, Darkvision 및 Fey Ancestry. 이 멀티 클래스 빌드에 이상적입니다. |
| 하프 엘프 | 반쯤 졸라 | 더 나은 무기와 갑옷 능력을 포함하여 시민 민병대와의 졸음과 인간 특성을 결합합니다. 일부 엘프 캐스팅 파워를 유지합니다. |
| 나무 하프 엘프 | 엘프 무기 훈련과 시민 민병대, 파티 역할에서 더 많은 장비 옵션과 다양성을 제공합니다. | |
| 인간 | NA | 시민 민병대 위업, 운동 속도 증가 및 운반 능력. |
| Githyanki | NA | 운동 속도 향상, 향상된 도약 및 안개가 자욱한 단계와 같은 주문에 대한 접근, 갑옷과 무기 능력에 대한 무술 신동. |
| 하플 링 | 가벼운 발 | 용감하고, 낙담하고 운이 좋으며, 스텔스 수표에 대한 이점. |
| 금언 | 숲 | 동물과 대화하고, 스텔스 능력을 향상시키고, 레인저쪽으로 더 기대어. |
| 깊은 | 우수한 Darkvision과 Stone Comouflage, 스텔스 수표에 대한 이점을 부여합니다. |
배경
레인저 도적 연결
- 광야 생존, 동물 친화력 및 사회의 변두리에 사는 조화.
| 배경 | 기능 | 설명 |
|---|---|---|
| 아웃 랜더 | 운동, 생존 | 고립 된 삶과 빈번한 광야 여행을 대표하는 레인저에게 이상적입니다. |
| 허풍선이 | 속임수, 손의 썰매 | 폭력이나 협박보다는 매력과 장애가있는 상류층 범죄자. |
| 군인 | 운동, 협박 | 군사 나 민병대에 배경을 가진 훈련 된 레인저 또는 환자의 도적을 나타냅니다. |
| 민속 영웅 | 동물 취급, 생존 | 전설에서 흔히 볼 수있는 거친 영웅 아키 타입에 적합하며 도적과 레인저 모두에 적합합니다. |
| 고슴도치 | 손의 썰매, 스텔스 | 도둑의 삶을 일찍 시작 함을 나타내는 도적의 전형적인. |
| 범인 | 속임수, 스텔스 | 도적에는 일반적이지만 도시 환경에서 일하는 레인저에게도 적용됩니다. |
위업 및 관련 점수
고유 한 빌드의 세부 사항
- 12 레벨을 사용하면 멀티 클래스 캐릭터에 대해 6 개의 위업을 선택할 수 있습니다.
멀티 클래스 레벨을 선택할 때는 레인저와 도적에서 최소 3 레벨에 도달하여 서브 클래스에 액세스하십시오. 가능한 분포는 레인저에서 10 레벨, 도적에서 3 레벨입니다.
| 위업 | 설명 |
|---|---|
| 능력 점수 개선 | 하나의 능력 점수를 2 ~ 2 x 1 씩 증가시켜 손재주와 지혜를 향상시킵니다. |
| 알리다 | 놀랍지 않고 이니셔티브 롤에 +5 보너스를 추가합니다. |
| 운동 선수 | 손재주 또는 강도를 1 씩 증가시키고, 쉬운 회복 시간을 줄이고, 점프 거리를 증가시킵니다. |
| 석궁 전문가 | 원거리 빌드에 필수적으로, 석궁으로 근접 공격에 대한 단점을 제거하고 상처 기간이 좁아집니다. |
| 듀얼 윌더 | 무거운 무기 2 개의 무기를 동시에 휘두르고 그렇게하는 동안 AC에서 +1을 얻습니다. |
| 마법 초기 : 성직자 | Cleric Spellbook에서 Ranger 's Arsenal에 몇 가지 지원 또는 치유 주문이 추가됩니다. |
| 이동하는 | 이동 속도를 10 씩 증가시키고, 대시로 어려운 지형을 우회하고, 근접 전투에서 기회의 공격을 유발하지 않습니다. |
| 탄력성 | 능력을 1 씩 증가시키고 그 능력의 절약 던지기에 능숙하게 능력을 얻으십시오. |
| 스나이퍼 철자 | 다양한 범위에서 스펠 캐스팅을 향상시켜 주조 수정 자로 지혜 나 손재주를 사용하는 다양한 캔 트립을 제공합니다. |
장비 권장 사항
손재주, 지혜 또는 헌법을 애프트하는 모든 것
- 암살자 Gloomstalkers는 빌드에 따라 일반 의류에서 중간 갑옷에 이르기까지 다양한 장비를 장비 할 수 있습니다.
도적은 의류와 특정 무기로 제한되지만 레인저는 그러한 제한이 없습니다.
- Nimblefinger 장갑은 하프 링 또는 그놈의 경우 2 x 2 씩 손재주를 향상시킵니다.
- 그만큼
자율의 헬멧은 지혜 절약 던지기의 능력을 부여합니다. - 그만큼
Darkfire Shortbow는 화재를 제공합니다
차가운 저항과 긴 휴식 당 한 번 서두르는 능력.
Acrobat Shoes는 손재주 절약 던지기와 Acrobatics Feat에 대한 보너스를 제공합니다.- 그만큼
우아한 옷은 손재주를 +2로 증가시키고 고양이의 은혜 능력을 부여합니다.
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