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Portão de Baldur 3: Build Build Build.

By DanielMar 26,2025

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Resumo

  • A compilação da Groomstalker Assassin se destaca em oferecer danos físicos e oferece versatilidade em cenários de combate.
  • A destreza é crucial para os guardas florestais e os bandidos, enquanto a sabedoria é vital para as habilidades de conjuração do guarda florestal.
  • Selecione Habilidades, antecedentes e equipamentos raciais que aprimoram a destreza, a sabedoria ou a constituição para otimizar seu personagem.

A multiclasse no Baldur's Gate 3 aprimora a alegria de criar caracteres exclusivos e personalizados. A combinação de Ranger e Rogue, particularmente com as subclasses Groomstalker e Assassin, cria uma força formidável no campo de batalha.

Ambas as classes dependem fortemente da destreza para suas habilidades primárias e se destacam em habilidades como furtividade, bloqueio e armadilhas desarmando, tornando -as membros versáteis de qualquer parte. Os guardas florestais trazem habilidades adicionais de armas e apoiam feitiços para a mesa, enquanto os bandidos oferecem poderosos capacidades corpo a corpo. Juntos, a proezas furtivas deles é incomparável.

Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Enquanto a Larian Studios confirmou que não há DLCs ou sequências para o BG3, o próximo Patch 8 em 2025 introduzirá novas subclasses, abrindo novos avenidas para construções criativas e poderosas. Para o Ranger e a multiclasse desonesta, a destreza continua sendo a principal pontuação de habilidade, mas não ignore a importância da sabedoria para a captura de feitiços do Ranger. Além disso, considere suas escolhas em origens, feitos, armas e equipamentos para realizar plenamente o potencial do seu personagem.

A construção da Groomstalker Assassin

Danos selvagens e furtivos em qualquer ambiente

- Uma mistura de um caçador dedicado e um assassino cruel, isso cria um sobrevivente letal e um mercenário endurecido.

O Assassino Groomstalker se destaca ao causar danos físicos, seja em corpo a corpo ou ao alcance. Tanto os bandidos quanto os guardas florestais são igualmente eficazes de perto e à distância, dependendo da construção específica, incluindo habilidades, habilidades e equipamentos escolhidos.

Rogues e Rangers compartilham atributos -chave, como furtividade, truques da mão e proficiência em destreza, tornando -os um ajuste natural para uma construção multiclasse. Os guardas florestais também têm acesso para suportar feitiços, e certas corridas podem adicionar CANTRIPS, permitindo alguns recursos de conjuração nessa construção.

Pontuações de habilidade

Destreza para bandidos, sabedoria para guardas florestais

- Priorize danos físicos e resiliência, mas mantenha algum potencial de conjuração.

As classes Ranger e Rogue priorizam a destreza como sua estatística mais importante. Para o guarda florestal, a sabedoria é o modificador de conjuração, enquanto os bandidos usam destreza.

  • Destreza: essencial para ambas as classes, afeta o truque da mão, furtividade e proficiência em armas.
  • Sabedoria: crucial para verificações de percepção e a precisão do ranger, especialmente para curar ou remover maldições.
  • Constituição: Importante para aumentar os pontos de vida, dado o foco de combate desta construção.
  • Força: Menos crítica, mas pode ser impulsionada para construções focadas em corpo a corpo.
  • Inteligência: Normalmente, um "dump stat" para guardas florestais e bandidos, pois está ligado à arcane spellcasting.
  • Charisma: Não é uma prioridade, embora os jogadores criativos possam encontrar maneiras de utilizá -lo de maneira eficaz.

Corrida

Corrida Subrace Habilidades
Drow LOTH SOBRADO Superior DarkVision, Treinamento de Armas de Drow, Ancestrais de Fey e Feitiços como Faerie Fire and Darkness. Normalmente alinhado mal.
Seldarine As mesmas habilidades raciais que foram entregues, mas com um alinhamento moral diferente.
Duende Elf de madeira Esquecida aprimorada, aumento da velocidade do movimento, treinamento de armas élfico, DarkVision e Fey Ancestry. Ideal para esta construção multiclasse.
Meio-elfo Drow meio-conforto Combina traços de drow e humanos, incluindo melhor proficiência em armas e armaduras com milícias civis. Mantém alguns poderes de elenco élfico.
Half-Elf de madeira Treinamento de armas élficas e milícias civis, oferecendo mais opções de equipamentos e versatilidade nos papéis do partido.
Humano n / D Feat da milícia civil, aumento da velocidade do movimento e capacidade de transporte.
Githyanki n / D Velocidade de movimento aprimorada, acesso a feitiços como salto aprimorado e eixo enevoado e prodígio marcial para proficiências de armaduras e armas.
Halfling Lightfoot Brave, Halfling Luck e vantagem nos cheques furtivos.
Gnomo Floresta Fale com os animais, melhoradas as habilidades furtivas, inclinando -se mais para o lado do guarda florestal.
Profundo Superior DarkVision e Stone Camouflage, concedendo vantagem nos cheques furtivos.

Antecedentes

A conexão Ranger Rogue

- Uma mistura de sobrevivência no deserto, afinidade animal e vivendo nas margens da sociedade.

Fundo Habilidade Descrição
Outlander Atletismo, sobrevivência Ideal para Rangers, representando uma vida levantada em isolamento e viagens frequentes no deserto.
Charlatão Engano, truque da mão Um criminoso da classe alta com charme e dublada, em vez de violência ou intimidação.
Soldado Atletismo, intimidação Representa um guarda florestal disciplinado ou um paciente desonesto, talvez com uma formação nas forças armadas ou milícias.
Herói folclórico Manuseio de animais, sobrevivência Adequado para o arquétipo de herói corajoso comum em lendas, encaixando bandidos e guardas florestais.
Urchin Sleight of Hand, furtividade Típico para bandidos, indicando um início precoce de uma vida de roubo.
Criminal Decepção, furtividade Comum para bandidos, mas também aplicável aos guardas florestais que trabalham em ambientes urbanos.

Feitos e pontuações relacionadas

Os detalhes mais finos de uma compilação única

- Com 12 níveis, você pode selecionar seis feitos para o seu caractere multiclasse.

Ao escolher seus níveis de multiclasse, verifique se você atinge pelo menos o 3º nível em Ranger e Rogue para acessar suas subclasses. Uma possível distribuição é de 10 níveis no Ranger e 3 em Rogue.

Façanha Descrição
Melhoria da pontuação da habilidade Aumente uma pontuação de habilidade em 2 ou dois por 1, aumentando a destreza e a sabedoria.
Alerta Impede ser surpreendido e adiciona um bônus de +5 aos rolos de iniciativa.
Atleta Aumente a destreza ou força em 1, reduza o tempo de recuperação de propenso e aumente a distância do salto.
Especialista da besta Essencial para construções de longo alcance, remove a desvantagem dos ataques corpo a corpo com bestas e estende a duração das feridas.
Duplo portador Empunham duas armas não pesadas simultaneamente e ganhe um +1 para o CA enquanto faz isso.
Magic Iniciado: Clérigo Adiciona alguns feitiços de apoio ou cura do livro de feitiços do clérigo ao arsenal do Ranger.
Móvel Aumenta a velocidade do movimento em 10, ignora o terreno difícil com o Dash e evita que ataques de oportunidade em combate corpo a corpo.
Resiliente Aumente qualquer habilidade em 1 e ganhe proficiência nos lances de economia dessa habilidade.
Soletrado atirador Aumenta a criação de feitiços em vários intervalos, oferecendo uma seleção de cantrips que usam sabedoria ou destreza como seu modificador de elenco.

Recomendações de equipamentos

Qualquer coisa que luste a destreza, sabedoria ou constituição

- Assassino Groomstalkers pode equipar uma variedade de equipamentos, de roupas regulares a armaduras médias, dependendo da construção.

Embora os bandidos estejam limitados a roupas e armas específicas, os guardas florestais não têm essas restrições.

  • Luvas Nimblefinger aumentam a destreza por 2 para halflings ou gnomos.
  • O O capacete da autonomia concede proficiência em arremessos de economia de sabedoria.
  • O Darkfire Shortbow fornece incêndio e Resistência ao frio e a capacidade de lançar pressa uma vez por longa descanso.
  • Os sapatos Acrobat oferecem um bônus para os lances de economia de destreza e o feito acrobacias.
  • O O pano gracioso aumenta a destreza em +2 e concede a capacidade de graça do gato.
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