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문명 7 : 현대 문명 계층 목록

By HazelMar 21,2025

* 문명 7 *의 현대 시대는 중추적입니다. 승리가 확보되고 게임이 끝나는 곳입니다. 탐사 연령의 성공을 바탕 으로이 시대를 마스터하는 것은 승리에 중요합니다. 당신의 문명 선택은 승리의 기회에 큰 영향을 미칩니다. 현대 시대는 10 개의 문명을 제공합니다 (11 월의 Crossroads of the World * DLC가있는 11 명)는 올바른 지도자와 짝을 이룰 때 독특한 강점을 제공합니다. 이 계층 목록은 리더 보너스와 무관하게 기본 기능만으로 문명을 평가합니다.

최고의 * 문명 7 * 현대 문명

* 문명 7* 현대 문명 계층 목록

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S-Tier : America, Meiji Japan

A-Tier : 프랑스 제국, 멕시코, Qing

B-Tier : Buganda, Prussia, Russia, Siam

C-Tier : Mughal

참고 : 영국의 랭킹 (New DLC CIV)은 추가 평가가 진행 중입니다.

S-Tier 현대 문명

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이 문명은 우수한 군사 단위에서 강력한 자원 접근에 이르기까지 비교할 수없는 이점을 제공하며 종종지도를 지배합니다.

문명의 미국 7

S-Tier : 미국

프론티어 확장 : 자원 개선 당 100 골드를 얻습니다. 자유의 여신상을 향한 +30% 생산. 해양 : 수륙 양용 독특한 보병 유닛; 훈련하기 위해 더 저렴합니다. Prospector : 정착 반경 외부의 토지 자원을 청구합니다. 산업 단지 : (Railyard + Steel Mill) 독특한 분기; +2 도시에 할당 된 자원 당 식품. Railyard : +5 생산; 분기 및 불가사의에 대한 +1 생산 인접성. 영원한. 제철소 : +6 생산; 자원과 불가사의에 대한 금 인접. 영원한.

미국은 자원 활용에 탁월하여 현대의 최고의 경쟁자가됩니다. 프론티어 확장은 상당한 금 부스트를 제공하는 반면, 산업 단지 (Railyard + Steel Mill 조합)는 상당한 식품, 생산 및 금을 생성하여 빠른 확장 및 생산을 촉진합니다. Prospector는 중요한 자원을 확보하고 해양의 수륙 양용 능력은 전술적 유연성을 제공합니다.

문명의 메이 지 일본 7

S-Tier : Meiji Japan

GOISSHIN : 과장 할 때 과학 (건물 생산 비용의 50%)을 얻습니다. Dogo Onsen에 대한 +30% 생산. 미카사 : 독특한 무거운 해군 유닛; 파괴시 가장 가까운 정착지에서 50% HP에서 부활합니다. 0 : 독특한 전투기 공기 장치; 다른 전투기에 대한 범위 증가, +4 전투 강도는 가로 채울 수 있습니다. Zaibatsu : (Ginko + Jukogyo) 독특한 분기; 인접한 지구 건물에서 금 및 생산 +1. ginko : +5 골드; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한. Jukogyo : +5 생산; 해안 지형 및 불가사의의 +1 생산 인접성. 영원한.

Meiji Japan은 수완과 강력한 유닛을 자랑합니다. Goisshin은 학군과 과학 이익으로 재사용을 허용합니다. Zaibatsu Quarter는 상당한 금과 생산을 생성합니다. Mikasa의 Respawn 능력은 전략적 이점을 제공하는 반면 Zero는 게임 후반 공기 장치로 탁월합니다.

A-Tier 현대 문명

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A-Tier Civilizations는 다양한 자원 접근과 강력한 군사 능력을 제공합니다.

문명의 프랑스 제국 7

A-Tier : 프랑스 제국

Liberte, Egalite, Fraternite : 현대 정부의 축하 효과를 선택하십시오. 에펠 탑을 향한 +30% 생산. Garde Imperiale : 독특한 보병 유닛; 원거리 공격, 친절한 군대 사령관의 반경 내에서 +2 전투 강도. 훈련하는 데 더 비쌉니다. Jacobin : 위대한 사람 (한 번의 혐의); 길을 가진 도시에서 훈련 할 수 있습니다. 애비뉴 : (Jardin A La Francaise + Salon) 독특한 쿼터; 도시 분기에 +2 행복. Jardin A La Francaise : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. 살롱 : +5 행복; 행복 건물과 불가사의를위한 +1 문화 인접성. 영원한.

프랑스 제국은 문화와 행복을 효과적으로 상승합니다. The Avenue (Jardin A La Francaise + Salon)는 Liberte, Egalite, Fraternite를 통해 축하 행사를 강화하는 피드백 루프를 만듭니다. Garde Imperiale은 괜찮은 군사 지원을 제공합니다.

문명에서 ​​멕시코 7

A-Tier : 멕시코

revolucion : 독특한 정부; 10 턴 동안 +30% 문화 (축하 효과). Palacio de Bellas Artes에 대한 +30% 생산. Soldaderas : 독특한 보병 유닛; 인접한 유닛은 +10 마력을 치료합니다. Revolucionario : 위대한 사람 (한 번의 청구); Zocalo와 함께 도시에서 훈련 할 수 있습니다. Zocalo : (Catedral + Portal de Mercaderes) 독특한 분기; +2 정부의 전통 당 문화. 대포 : +5 문화; +1 문화 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. 포털 드 머카 데스 : +5 문화; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한.

멕시코는 문화 강국이며 행복에 약간 덜 집중하지만 더 많은 금을 제공합니다. Zocalo (Catedral + Portal de Mercaderes)는 문화를 더욱 높이고 Soldaderas는 치유 지원을 제공합니다.

문명에서의 Qing 7

A-Tier : Qing

Kang Qian Shengshi : +4 골드, +3 문화, +2 영향, -1 수입 자원의 과학. Chengde Mountain Resort를 향한 +30% 생산. 구사 : 독특한 보병 유닛; +4 다른 구사에 인접한 전투 강도. Hangshang : 독특한 상인; 자원 수입을위한 무역 노선 (해군 무역 노선을 통한 자원 당 +50 금)을 설정합니다. Huiguan : (Qianzhuang + Shiguan) 독특한 분기; +35%의 도시 영향. 시구 안 : +6 과학; +1 행복 건물과 불가사의에 대한 행복. 영원한. Qianzhuang : +5 골드; 금 건물과 불가사의 +1 금 인접. 영원한.

Qing 문명은 강력한 금, 문화 및 영향력을 제공하지만 수입 자원의 과학 페널티를 제공합니다. 신중한 자원 관리가 핵심입니다. GUSA 유닛은 대형 대조점에서 효과적입니다.

B 계층 현대 문명

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이 문명은 확실한 혜택을 제공하지만보다 전문적이거나 상황 일 수 있습니다.

문명의 Buganda 7

B-Tier : Buganda

강 습격 : 약탈로부터 문화를 얻습니다 (수율 또는 치유와 동일). 육지 단위는 수륙 양용을 얻습니다. Muzibu Azaala Mpanga를 향한 +30% 생산. Abambowa : 독특한 보병 유닛; 약탈로부터 +10 마력을 치료합니다. Mwami : 독특한 군대 사령관; 명령 반경 내 약탈로부터 +50% 수율. 카바 카의 호수 : +3 행복; 호수 수율 보너스를받습니다. 영원한.

Buganda는 공격적인 놀이에서 번성하여 약탈로부터 상당한 자원을 얻습니다. 강력한 군사적이고 활발한 전쟁이 필요합니다.

문명의 프로이센 7

B-Tier : 프로이센

혈액과 철 : 유닛은 우호적 인 문명 관계 당 +1 전투 강도를 얻습니다. Hussar : 독특한 기병대; +1 이동, 남은 움직임 지점 당 +1 전투 강도. Stuka : 독특한 지상 공격 공기 장치; +3 토지 유닛에 대한 전투 강도. Staatseisenbahn : 독특한 철도; 농촌 타일에서 금과 생산 +2.

프러시아는 공격적인 전쟁에서 탁월하여 부정적인 관계로 인해 힘을 얻습니다. 강력한 군사적이고 사전 예방 적 확장이 필요합니다.

문명에서 ​​러시아 7

B-Tier : 러시아

Prosveshchenie : 도시 지역의 +1 문화 및 과학; 툰드라 지역의 +1 과학. 암자를 향한 +30% 생산. 코사크 : 독특한 기병대; 친절한 영토의 +4 전투 강도. Katyusha 로켓 발사기 : 독특한 포위 유닛; +1 이동, 스플래시 손상. OBSCHCHINA : 인접한 농장의 +2 음식; 툰드라의 +2 문화. 영원한.

러시아는 특히 툰드라에서 지구 수익 보너스를 제공합니다. 장치는 방어적이고 영역의 기능을 제공합니다.

문명에서 ​​시암 7

B-Tier : 시암

ITSAPHARAHAB : 즉시 도시 국가의 수제 인이되기위한 독특한 외교 행동 (영향 비용 증가). DOI Suthep을 향한 +30% 생산. Chang Beun : 독특한 원거리 장치; 증가 된 범위 강도 및 +1 이동; 공격 후 움직일 수 있습니다. uparat : 위대한 사람 (한 번의 책임); 독립적 인 힘을 가진 친구가 될 때 훈련 할 수 있습니다. 강타 : +3 문화와 행복. 영원한.

Siam의 독특한 외교 행동은 빠른 도시 국가의 수수체를 허용하지만 충분한 영향이 필요합니다. Chang Beun은 강력한 원거리 장치입니다.

C 계층 현대 문명

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이 문명은 더 상황에 따라 특정 플레이 스타일이 필요할 수 있습니다.

문명의 무갈 7

C-Tier : Mughal

국가의 파라다이스 : 모든 출처에서 +75% 금; 다른 모든 수확량에 대해 -25%. Red Fort를 향한 +30% 생산. Sepoy : 독특한 보병 유닛; Bombard Ranged Attack. Zamindar : 독특한 정착민; 새로운 정착지 +1 인구. 의붓 웰 : 인접 농장의 +2 식품. 영원한.

Mughal은 막대한 금상을 제공하지만 다른 수확량을 크게 줄입니다. 수익률 페널티를 상쇄하려면 신중한 관리가 필요합니다.

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