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교착 상태는 밸브에서 큰 업데이트를받습니다

By NoahFeb 27,2025

교착 상태는 게임 변화 맵 재 설계로 주요 점검을받습니다. 밸브의 최신 패치는 4 차선 전장을 3 차선 경기장으로 변환하여 전통적인 MOBA에서 흔히 볼 수있는 구조를 반영합니다.

이 중요한 변경은 게임 플레이를 크게 재구성 할 것입니다. 이전 "1 vs 2"차선 분포는 더 이상 사용되지 않습니다. 전략은 이제 "2 vs 2"레인 구성에 적응해야하며, 자원 할당 및 팀 구성의 완전한 재평가를 요구합니다.

Deadlock이미지 : steampowered.com

차선 구조 조정 외에도 패치는 중립 캠프, 버프 및 기타지도 요소를 재배치합니다. 새로운 "지도 탐사"모드를 통해 플레이어는 전투의 압력없이 친숙 함을 지원할 수 있습니다.

Soul Orb 시스템은 또한 개선을 본다. 플레이어는 이제 살인을 직접 확보하지 않고도 영혼을 축적하여 자원 수집을 가속화 할 수 있습니다. 또한 소울 효과가 정제되어 공중 시간이 줄어 듭니다.

추가 향상에는 정제 스프린트 역학, 캐릭터 밸런스 조정 및 향상된 성능이 포함됩니다. 이 패치는 또한 DLSS, FSR, NVIDIA Reflex 및 Anti-LAG 2.0 기술에 대한 지원을 통합합니다. 수많은 버그 수정이 포함되어 있습니다. 포괄적 인 변경 목록은 공식 패치 노트를 참조하십시오.

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