僵局通过改变游戏规则的地图重新设计进行了重大大修。 Valve的最新补丁将四车道的战场转变为一个三车道的竞技场,反映了传统MOBA中常见的结构。
这种重大变化将大幅度重塑游戏玩法。先前的“ 1 vs 2”车道分布已过时;策略现在必须适应可能的“ 2 vs 2”车道配置,要求对资源分配和团队组成进行完整的重新评估。
映像:Steampopered.com
除了车道重组之外,斑块重新定位还可以使中性营地,增益和其他地图元素。一种新的“地图探索”模式使玩家可以自由浏览修订的布局,而无需战斗压力,可以帮助熟悉。
灵魂球系统也可以看到改进。现在,玩家即使不直接确保杀戮,加速资源收集也可以积累灵魂。此外,灵魂效应已得到完善,减少了空气悬空的时间。
其他增强功能包括精致的冲刺力学,角色平衡调整和增强性能。该贴片还集成了对DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技术的支持。包括许多错误修复程序。请咨询官方补丁说明,以获取全面的更改列表。
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