僵局通過改變遊戲規則的地圖重新設計進行了重大大修。 Valve的最新補丁將四車道的戰場轉變為一個三車道的競技場,反映了傳統MOBA中常見的結構。
這種重大變化將大幅度重塑遊戲玩法。先前的“ 1 vs 2”車道分布已過時;策略現在必須適應可能的“ 2 vs 2”車道配置,要求對資源分配和團隊組成進行完整的重新評估。
映像:Steampopered.com
除了車道重組之外,斑塊重新定位還可以使中性營地,增益和其他地圖元素。一種新的“地圖探索”模式使玩家可以自由瀏覽修訂的布局,而無需戰鬥壓力,可以幫助熟悉。
靈魂球係統也可以看到改進。現在,玩家即使不直接確保殺戮,加速資源收集也可以積累靈魂。此外,靈魂效應已得到完善,減少了空氣懸空的時間。
其他增強功能包括精致的衝刺力學,角色平衡調整和增強性能。該貼片還集成了對DLSS,FSR,NVIDIA反射和抗LAG 2.0技術的支持。包括許多錯誤修複程序。請谘詢官方補丁說明,以獲取全麵的更改列表。
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