Valve의 큰 기대를 모았던 MOBA 슈팅 게임 Deadlock이 공식 Steam 페이지를 통해 마침내 어둠 속에서 모습을 드러냈습니다. 이번 발표는 격렬한 추측과 유출이 잦은 기간에 이어 베타 성능, 게임플레이 메커니즘, Steam 상점 표준에 대한 논란의 여지가 있는 접근 방식에 대한 세부 정보를 공개합니다.
교착상태의 침묵을 깨는 밸브
Deadlock, Steam 정식 출시
Valve의 공식 확인과 Steam 페이지 출시로 Deadlock의 비밀스러운 성격이 끝났습니다. 클로즈베타는 최근 최고 동시접속자 수 89,203명을 기록해 종전 최고치인 8월 18일 44,512명에 비해 크게 늘었다. Valve는 또한 공개 토론에 대한 제한을 해제하여 스트리머와 커뮤니티 사이트가 자신의 경험을 공개적으로 공유할 수 있도록 했습니다. 그러나 Deadlock은 여전히 초대 전용이며 임시 자산과 실험적인 게임플레이 요소를 갖춘 초기 개발 단계에 있다는 점을 기억하는 것이 중요합니다.
Deadlock: 독특한 MOBA 슈팅 게임 하이브리드
Deadlock은 MOBA와 슈팅 메커니즘을 6대6 형식으로 혼합하여 오버워치와 비교됩니다. 팀은 영웅 캐릭터와 AI가 제어하는 기병 분대를 지휘하면서 여러 레인에 걸쳐 제어권을 놓고 전투를 벌입니다. 이를 통해 플레이어는 직접 전투와 전략적 군대 관리의 균형을 맞춰야 하는 역동적이고 빠르게 진행되는 경기를 만들 수 있습니다. 주요 기능에는 빈번한 기병 부활, 지속적인 파도 기반 공격, 강력한 능력과 업그레이드의 전략적 사용이 포함됩니다. 이 게임은 각기 다른 능력과 플레이 스타일을 지닌 20명의 독특한 영웅을 자랑하며, 다양한 팀 구성과 전략적 접근 방식을 장려합니다.
Valve의 스토어 페이지와 논란
Deadlock의 Steam 페이지는 Valve의 자체 매장 지침을 명백히 무시한 것으로 인해 논쟁을 불러일으켰습니다. 현재 이 페이지에는 단 하나의 티저 동영상만 포함되어 있어 필수 스크린샷 5개에 미치지 못합니다. 이는 특히 플랫폼 소유자로서 Valve가 자체 표준을 준수해야 한다고 주장하는 다른 개발자들로부터 비판을 불러일으켰습니다. 이러한 상황은 2024년 3월 오렌지박스 매각 등 이전 논란을 반영합니다. 불일치는 Steam 플랫폼 정책의 공정성과 적용에 대한 의문을 제기합니다. 그러나 개발자이자 플랫폼 소유자라는 Valve의 이중 역할은 문제를 복잡하게 만들어 기존 시행 메커니즘을 덜 간단하게 만듭니다. 이러한 우려에 대한 향후 처리는 아직 지켜봐야 합니다.