O tão aguardado jogo de tiro MOBA da Valve, Deadlock, finalmente emergiu das sombras com sua página oficial no Steam. Este anúncio segue um período de intensa especulação e vazamentos, revelando detalhes sobre o desempenho beta, mecânica de jogo e uma abordagem controversa aos padrões da loja Steam.
Valve quebra o silêncio no impasse
Deadlock é lançado oficialmente no Steam
A natureza secreta do Deadlock terminou com a confirmação oficial da Valve e o lançamento de sua página Steam. O beta fechado atingiu recentemente um pico de 89.203 jogadores simultâneos, um aumento significativo em relação ao pico anterior de 44.512 em 18 de agosto. A Valve também suspendeu as restrições à discussão pública, permitindo que streamers e sites comunitários compartilhassem abertamente suas experiências. No entanto, é importante observar que Deadlock permanece apenas para convidados e ainda está em fase inicial de desenvolvimento, apresentando recursos temporários e elementos de jogabilidade experimentais.
Deadlock: um híbrido de atirador MOBA exclusivo
Deadlock combina MOBA e mecânica de tiro em um formato 6v6, fazendo comparações com Overwatch. As equipes lutam pelo controle em várias pistas, comandando personagens heróis e esquadrões de soldados controlados por IA. Isso cria partidas dinâmicas e rápidas, exigindo que os jogadores equilibrem o combate direto com o gerenciamento estratégico de tropas. Os principais recursos incluem reaparecimentos frequentes de soldados, ataques contínuos baseados em ondas e o uso estratégico de habilidades e atualizações poderosas. O jogo possui 20 heróis únicos, cada um com habilidades e estilos de jogo distintos, incentivando diversas composições de equipe e abordagens estratégicas.
Página da loja da Valve e a controvérsia
A página Steam de Deadlock gerou debate devido ao seu aparente desrespeito às diretrizes da própria loja da Valve. A página atualmente apresenta apenas um único vídeo teaser, ficando aquém das cinco capturas de tela necessárias. Isso gerou críticas, principalmente de outros desenvolvedores que argumentam que a Valve, como proprietária da plataforma, deveria aderir aos seus próprios padrões. Esta situação reflete controvérsias anteriores, como a venda da Orange Box em março de 2024. A inconsistência levanta questões sobre a justiça e a aplicação das políticas da plataforma Steam. No entanto, o duplo papel da Valve como desenvolvedora e proprietária da plataforma complica a questão, tornando os mecanismos tradicionais de aplicação menos simples. O tratamento futuro dessas preocupações ainda está para ser visto.