Le jeu de tir MOBA très attendu de Valve, Deadlock, est enfin sorti de l'ombre avec sa page Steam officielle. Cette annonce fait suite à une période de spéculations et de fuites intenses, révélant des détails sur ses performances bêta, les mécanismes de jeu et une approche controversée des normes du magasin Steam.
Valve brise le silence en cas de blocage
Deadlock est officiellement lancé sur Steam
La nature secrète de Deadlock a pris fin avec la confirmation officielle de Valve et le lancement de sa page Steam. La bêta fermée a récemment atteint un sommet de 89 203 joueurs simultanés, soit une augmentation significative par rapport au précédent sommet de 44 512 du 18 août. Valve a également levé les restrictions sur les discussions publiques, permettant aux streamers et aux sites communautaires de partager ouvertement leurs expériences. Cependant, il est important de noter que Deadlock reste sur invitation uniquement et en est encore à ses premiers stades de développement, proposant des ressources temporaires et des éléments de gameplay expérimentaux.
Deadlock : un hybride de tir MOBA unique
Deadlock mélange les mécanismes de MOBA et de tir dans un format 6v6, établissant des comparaisons avec Overwatch. Les équipes se battent pour le contrôle sur plusieurs voies, commandant à la fois des personnages héros et des escouades de soldats contrôlés par l'IA. Cela crée des matchs dynamiques et rapides obligeant les joueurs à équilibrer le combat direct avec la gestion stratégique des troupes. Les fonctionnalités clés incluent des réapparitions fréquentes des soldats, des assauts continus basés sur des vagues et l'utilisation stratégique de puissantes capacités et améliorations. Le jeu propose 20 héros uniques, chacun avec des capacités et des styles de jeu distincts, encourageant des compositions d'équipe et des approches stratégiques diverses.
Page du magasin Valve et la controverse
La page Steam de Deadlock a suscité un débat en raison de son mépris apparent pour les directives du propre magasin de Valve. La page ne présente actuellement qu’une seule vidéo teaser, ce qui est loin des cinq captures d’écran requises. Cela a suscité des critiques, notamment de la part d'autres développeurs qui soutiennent que Valve, en tant que propriétaire de plate-forme, devrait adhérer à ses propres normes. Cette situation fait écho à des controverses antérieures, comme la vente des Orange Box de mars 2024. Cette incohérence soulève des questions sur l'équité et l'application des politiques de la plateforme Steam. Cependant, le double rôle de Valve en tant que développeur et propriétaire de plate-forme complique le problème, rendant les mécanismes d'application traditionnels moins simples. La gestion future de ces préoccupations reste à voir.