Valve'ın merakla beklenen MOBA nişancı oyunu Deadlock, nihayet resmi Steam sayfasıyla gölgelerin arasından çıktı. Yoğun spekülasyonların ve sızıntıların olduğu bir dönemi takip eden bu duyuru, beta performansı, oynanış mekanikleri ve Steam mağaza standartlarına yönelik tartışmalı yaklaşımla ilgili ayrıntıları ortaya koyuyor.
Valve Kilitlenme Durumunda Sessizliği Bozar
Deadlock Resmi Olarak Steam'de Başladı
Deadlock'un gizli doğası Valve'ın resmi onayı ve Steam sayfasının açılmasıyla sona erdi. Kapalı beta yakın zamanda 89.203 eş zamanlı oyuncuyla zirveye ulaştı; bu, 18 Ağustos'taki önceki zirve olan 44.512'den önemli bir artıştı. Valve ayrıca halka açık tartışmalara ilişkin kısıtlamaları da kaldırarak yayıncıların ve topluluk sitelerinin deneyimlerini açıkça paylaşmalarına olanak tanıdı. Ancak Deadlock'un yalnızca davetle oynanabildiğini ve geçici öğeler ve deneysel oyun öğeleri içeren erken geliştirme aşamalarında olduğunu unutmamak önemlidir.
Çıkmaz: Benzersiz bir MOBA Shooter Hibrit
Deadlock, MOBA ve nişancı mekaniklerini 6v6 formatında harmanlayarak Overwatch ile karşılaştırmalar yapıyor. Ekipler birden fazla şeritte kontrol için savaşarak hem kahraman karakterlere hem de yapay zeka kontrollü Asker birliklerine komuta ediyor. Bu, oyuncuların doğrudan mücadele ile stratejik birlik yönetimi arasında denge kurmasını gerektiren dinamik, hızlı tempolu maçlar yaratır. Temel özellikler arasında sık sık Asker yeniden doğması, sürekli dalga tabanlı saldırılar ve güçlü yeteneklerin ve yükseltmelerin stratejik kullanımı yer alır. Oyun, her biri farklı yeteneklere ve oyun tarzlarına sahip, farklı takım kompozisyonlarını ve stratejik yaklaşımları teşvik eden 20 benzersiz kahramana sahiptir.
Valve'ın Mağaza Sayfası ve Tartışma
Deadlock'un Steam sayfası, Valve'ın kendi mağaza kurallarına açıkça uymaması nedeniyle tartışmalara yol açtı. Sayfada şu anda yalnızca tek bir tanıtım videosu yer alıyor ve gerekli beş ekran görüntüsü yetersiz kalıyor. Bu, özellikle Valve'ın bir platform sahibi olarak kendi standartlarına uyması gerektiğini savunan diğer geliştiricilerin eleştirilerine yol açtı. Bu durum, Mart 2024'teki Orange Box satışı gibi daha önceki tartışmaları yansıtıyor. Tutarsızlık, adalet ve Steam'in platform politikalarının uygulanması hakkında soruları gündeme getiriyor. Ancak Valve'ın geliştirici ve platform sahibi olarak ikili rolü sorunu karmaşık hale getirerek geleneksel yaptırım mekanizmalarını daha az basit hale getiriyor. Bu endişelerin gelecekte nasıl ele alınacağını zaman gösterecek.