Game bắn súng MOBA rất được mong đợi của Valve, Deadlock, cuối cùng đã lộ diện từ trong bóng tối với trang Steam chính thức. Thông báo này diễn ra sau một thời gian đồn đoán và rò rỉ dữ dội, tiết lộ chi tiết về hiệu suất beta, cơ chế chơi trò chơi và cách tiếp cận gây tranh cãi đối với các tiêu chuẩn của cửa hàng Steam.
Van phá vỡ sự im lặng khi bế tắc
Bế tắc chính thức ra mắt trên Steam
Bản chất bí mật của Deadlock đã kết thúc với xác nhận chính thức của Valve và sự ra mắt của trang Steam. Đợt Close Beta gần đây đã đạt mức cao nhất là 89.203 người chơi đồng thời, tăng đáng kể so với mức cao nhất trước đó là 44.512 vào ngày 18 tháng 8. Valve cũng đã dỡ bỏ các hạn chế đối với thảo luận công khai, cho phép các bộ truyền phát và trang cộng đồng chia sẻ kinh nghiệm của họ một cách cởi mở. Tuy nhiên, điều quan trọng cần lưu ý là Deadlock vẫn chỉ dành cho những người được mời và vẫn đang trong giai đoạn phát triển ban đầu, bao gồm các nội dung tạm thời và các yếu tố lối chơi thử nghiệm.
Bế tắc: Một game bắn súng MOBA kết hợp độc đáo
Bế tắc kết hợp cơ chế MOBA và bắn súng ở định dạng 6v6, được so sánh với Overwatch. Các đội chiến đấu để giành quyền kiểm soát trên nhiều làn đường, chỉ huy cả nhân vật anh hùng và đội quân do AI điều khiển. Điều này tạo ra các trận đấu năng động, nhịp độ nhanh đòi hỏi người chơi phải cân bằng giữa chiến đấu trực tiếp với quản lý quân đội chiến lược. Các tính năng chính bao gồm quân lính hồi sinh thường xuyên, tấn công liên tục theo đợt và sử dụng chiến lược các khả năng và nâng cấp mạnh mẽ. Trò chơi tự hào có 20 anh hùng độc đáo, mỗi anh hùng có khả năng và lối chơi riêng biệt, khuyến khích các thành phần nhóm và cách tiếp cận chiến lược đa dạng.
Trang cửa hàng của Valve và những tranh cãi
Trang Steam của Deadlock đã gây ra tranh luận do có hành vi coi thường các nguyên tắc của chính cửa hàng Valve. Trang hiện chỉ có một video giới thiệu duy nhất, chưa đủ 5 ảnh chụp màn hình theo yêu cầu. Điều này đã dẫn đến những lời chỉ trích, đặc biệt là từ các nhà phát triển khác, những người cho rằng Valve, với tư cách là chủ sở hữu nền tảng, nên tuân thủ các tiêu chuẩn của riêng mình. Tình huống này phản ánh những tranh cãi trước đây, chẳng hạn như đợt giảm giá Orange Box vào tháng 3 năm 2024. Sự không nhất quán đặt ra câu hỏi về tính công bằng và việc áp dụng các chính sách nền tảng của Steam. Tuy nhiên, vai trò kép của Valve với tư cách là nhà phát triển và chủ sở hữu nền tảng đã làm phức tạp thêm vấn đề, khiến các cơ chế thực thi truyền thống trở nên kém đơn giản hơn. Vẫn còn phải chờ xem cách xử lý những mối lo ngại này trong tương lai.