Долгожданный MOBA-шутер от Valve, Deadlock, наконец-то вышел из тени со своей официальной страницей в Steam. Это объявление следует за периодом интенсивных спекуляций и утечек, раскрывая подробности о производительности бета-версии, игровой механике и противоречивом подходе к стандартам магазина Steam.
Valve нарушает молчание из-за тупиковой ситуации
Deadlock официально запускается в Steam
Секретность Deadlock закончилась с официальным подтверждением Valve и запуском ее страницы в Steam. Закрытая бета-версия недавно достигла пика в 89 203 одновременных игроков, что значительно больше предыдущего пика в 44 512 игроков 18 августа. Valve также сняла ограничения на публичное обсуждение, позволив стримерам и сайтам сообществ открыто делиться своим опытом. Однако важно отметить, что Deadlock по-прежнему доступен только по приглашению и все еще находится на ранней стадии разработки, предлагая временные ресурсы и экспериментальные элементы игрового процесса.
Deadlock: уникальный гибрид MOBA-шутера
Deadlock сочетает в себе механику MOBA и шутера в формате 6 на 6, сравнивая его с Overwatch. Команды сражаются за контроль на нескольких линиях, командуя как героями, так и отрядами солдат, управляемых ИИ. Это создает динамичные, динамичные матчи, требующие от игроков баланса между прямым боем и стратегическим управлением войсками. Ключевые особенности включают в себя частые возрождения солдат, непрерывные волновые атаки и стратегическое использование мощных способностей и улучшений. В игре представлены 20 уникальных героев, каждый из которых обладает разными способностями и стилями игры, что способствует разнообразию командных составов и стратегическим подходам.
Страница Valve в магазине и споры
Страница Deadlock в Steam вызвала споры из-за явного игнорирования правил магазина Valve. В настоящее время на странице представлен только один тизер, не хватает необходимых пяти скриншотов. Это вызвало критику, особенно со стороны других разработчиков, которые утверждают, что Valve, как владелец платформы, должна придерживаться своих собственных стандартов. Эта ситуация отражает предыдущие противоречия, такие как распродажа Orange Box в марте 2024 года. Несоответствие вызывает вопросы о справедливости и применении политик платформы Steam. Однако двойная роль Valve как разработчика и владельца платформы усложняет проблему, делая традиционные механизмы обеспечения соблюдения требований менее простыми. Будущее решение этих проблем еще предстоит увидеть.