Rumah > Berita > Nintendo Menolak AI dalam Permainan

Nintendo Menolak AI dalam Permainan

By DanielNov 28,2022

Nintendo mematuhi falsafah pembangunan permainannya yang unik dan enggan menggunakan AI generatif dalam permainannya

Sementara industri permainan meneroka potensi AI generatif, Nintendo tetap berhati-hati kerana kebimbangan terhadap isu harta intelek dan keutamaan syarikat terhadap pendekatan uniknya terhadap pembangunan permainan.

Presiden Nintendo berkata bahawa AI tidak akan disepadukan ke dalam permainan Nintendo

Kebimbangan tentang harta intelek dan pelanggaran hak cipta

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIImej © NintendoPresiden Nintendo Shuntaro Furukawa mendedahkan bahawa syarikat itu pada masa ini tidak mempunyai rancangan untuk menyepadukan AI generatif dalam permainannya, terutamanya disebabkan kebimbangan mengenai isu harta intelek. Pengumuman itu dibuat semasa sesi Soal Jawab dengan pelabur baru-baru ini, di mana Furukawa membincangkan hubungan antara AI dan pembangunan permainan.

Furukawa mengakui bahawa AI sentiasa memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan, terutamanya dalam mengawal tingkah laku watak bukan pemain (NPC). Hari ini, istilah "AI" lebih kerap dikaitkan dengan AI generatif, yang menggunakan pembelajaran corak untuk mencipta dan menghasilkan semula kandungan tersuai dan disesuaikan, seperti teks, imej, video atau data lain.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIAI Generatif telah menjadi semakin menonjol dalam industri yang berbeza sejak beberapa tahun kebelakangan ini. "Dalam industri permainan, teknologi seperti AI telah lama digunakan untuk mengawal pergerakan watak musuh, jadi sebelum itu, pembangunan permainan dan AI sentiasa berjalan seiring," jelas Furukawa.

Sambil mengiktiraf potensi kreatif AI generatif, Furukawa turut menunjukkan cabaran yang ditimbulkannya, terutamanya apabila ia melibatkan harta intelek. "Menggunakan AI generatif boleh menghasilkan output yang lebih kreatif, tetapi kami juga sedar bahawa isu harta intelek mungkin timbul," katanya. Kebimbangan ini mungkin berpunca daripada fakta bahawa alat AI generatif boleh digunakan untuk melanggar karya dan hak cipta sedia ada.

Percaya pada gaya unik Nintendo

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIFurukawa menegaskan bahawa pendekatan Nintendo terhadap pembangunan permainan adalah berdasarkan pengalaman berdekad-dekad dan komitmen untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unik. "Kami mempunyai kepakaran berdekad-dekad mencipta pengalaman permainan terbaik untuk pelanggan kami," katanya semasa sesi Soal Jawab. "Walaupun kami lincah dalam bertindak balas terhadap perkembangan teknologi, kami mahu terus memberikan nilai unik yang tidak boleh dicipta dengan teknologi sahaja."

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AIPendirian Nintendo berbeza daripada gergasi permainan lain. Awal tahun ini, Ubisoft melancarkan Project Neural Nexus NEO NPC, yang menggunakan AI generatif untuk mensimulasikan perbualan dan interaksi dengan NPC dalam permainan. Pengeluar projek Xavier Manzanares menekankan bahawa AI generatif hanyalah alat. "Salah satu perkara yang kami ingat ialah setiap teknologi baharu yang datang sebelum kami tidak boleh mencipta permainan sendiri," kata Manzanares. "AI Generatif ialah alat, ia adalah teknologi. Ia tidak mencipta permainan, ia perlu digabungkan dengan reka bentuk, dan ia perlu digabungkan dengan pasukan yang benar-benar mahu menggunakan teknologi ini untuk memacu sesuatu."

Begitu juga, presiden Square Enix Ryuji Kitao melihat AI generatif sebagai peluang perniagaan untuk mencipta kandungan baharu menggunakan teknologi canggih. Seni Elektronik (EA) juga telah menerima AI generatif, dengan Ketua Pegawai Eksekutif Andrew Wilson meramalkan bahawa lebih separuh daripada saluran pembangunan EA akan mendapat manfaat daripada kemajuan dalam AI generatif.

Nintendo 拒绝在其游戏中使用生成式 AI

Artikel sebelumnya:Simulator Pembinaan 4: Pembinaan Kuasai Dengan Expert Petua Artikel seterusnya:Golden Idol Netflix DLC: Sins of New Wells dilancarkan