De gamedirecteur van Avowed biedt een gedetailleerd overzicht van het ingewikkelde ontwerp van de game voorafgaand aan de release in 2025.
Toegegeven: een diepe duik in complexe gameplay en meerdere eindes
Navigeren door politieke intriges in de levende landen
Avowed van Obsidian Entertainment belooft spelers een rijke, veelzijdige ervaring, gebaseerd op hun keuzes. Gamedirecteur Carrie Patel benadrukt de focus van de game op spelerskeuze en stelt dat elke beslissing, hoe klein ook, bijdraagt aan een unieke en persoonlijke reis."Het gaat erom spelers constante mogelijkheden te bieden om zichzelf te uiten en hun favoriete speelstijl te verkennen", legt Patel uit. Ze benadrukt het belang van mindful spelen en moedigt spelers aan om na te denken over hun betrokkenheid: "Wanneer ben je het meest betrokken? Wanneer ben je nieuwsgierig? Wanneer neemt je interesse af? Wat zorgt ervoor dat je van moment tot moment blijft investeren?"
De gevolgen van spelerskeuzes in Avowed zijn diep verweven met de verkenning van Eora's ingewikkelde wereld, met name de politiek geladen Living Lands. "De uitkomsten hangen af van wat je ontdekt", merkt Patel op, en voegt eraan toe: "Ik heb genoten van het samenweven van de verhalen die deze twee werelden met elkaar verbinden."
Spelers kruipen in de huid van een gezant van het Aedyran-rijk, belast met het onderzoeken van een spirituele plaag, terwijl ze tegelijkertijd hun eigen politieke ambities nastreven. "Betekenisvol rollenspel ontstaat doordat spelers rijke inhoud krijgen om te verkennen", legt Patel uit. "Het gaat erom te definiëren wie je wilt zijn in deze wereld en hoe de situaties in het spel je in staat stellen die identiteit tot uitdrukking te brengen."
Naast de complexe RPG-systemen biedt Avowed strategische gevechten waarin magie, zwaarden en vuurwapens worden gecombineerd. “De vaardigheden en wapencombinaties die je kiest, veranderen dramatisch elke playthrough”, bevestigt Patel.
Bovendien bevestigt Patel aan IGN dat de game talloze eindes kent met een breed scala aan mogelijke combinaties. "We hebben einddia's met dubbele cijfers en de combinaties ervan zijn uitgebreid", onthult ze. “Trouw aan de stijl van Obsidian is je einde een directe weerspiegeling van je keuzes tijdens het spel, gevormd door de inhoud die je tegenkwam en je acties daarin.”