ผู้กำกับเกมของ Avowed นำเสนอการออกแบบที่ซับซ้อนของเกมก่อนการเปิดตัวปี 2025
Avowed: การดำน้ำลึกลงไปในการเล่นเกมที่ซับซ้อนและตอนจบหลายครั้ง
นำทางการวางอุบายทางการเมืองในดินแดนที่มีชีวิต
Avowed Avowed ของ Obsidian Entertainment สัญญากับผู้เล่นที่ได้รับประสบการณ์ที่หลากหลายและหลากหลายซึ่งขับเคลื่อนโดยตัวเลือกของพวกเขา ผู้อำนวยการเกม Carrie Patel เน้นการมุ่งเน้นของเกมต่อเอเจนซี่ผู้เล่นโดยระบุว่าการตัดสินใจทุกครั้งไม่ว่าจะเล็กเพียงใด"มันเกี่ยวกับการให้โอกาสอย่างต่อเนื่องสำหรับผู้เล่นในการแสดงออกและสำรวจสไตล์การเล่นที่ต้องการ" Patel อธิบาย เธอเน้นถึงความสำคัญของการเล่นเกมที่มีสติกระตุ้นให้ผู้เล่นไตร่ตรองถึงการมีส่วนร่วมของพวกเขา: "คุณมีส่วนร่วมมากที่สุดเมื่อไหร่?
ผลที่ตามมาของการเลือกผู้เล่นใน Avowed นั้นเชื่อมโยงกันอย่างลึกซึ้งกับการสำรวจโลกที่ซับซ้อนของ Eora โดยเฉพาะดินแดนที่มีชีวิตอยู่ทางการเมือง "ผลลัพธ์ขึ้นอยู่กับสิ่งที่คุณค้นพบ" Patel กล่าวเสริม "ฉันสนุกกับการทอผ้าเรื่องเล่าที่เชื่อมโยงโลกทั้งสองนี้"
ผู้เล่นรับบทเป็นผู้แทนของ Aedyran Empire มอบหมายให้ตรวจสอบโรคระบาดทางจิตวิญญาณในขณะเดียวกันก็ติดตามความทะเยอทะยานทางการเมืองของตนเอง “ บทบาทที่มีความหมายมาจากการให้เนื้อหาที่หลากหลายแก่ผู้เล่นในการสำรวจ” Patel อธิบาย "มันเกี่ยวกับการกำหนดว่าคุณต้องการเป็นใครในโลกนี้และสถานการณ์ของเกมช่วยให้คุณแสดงตัวตนนั้นได้อย่างไร"
นอกจากนี้ Patel ยืนยันว่า IGN ว่าเกมนี้มีตอนจบมากมายด้วยชุดค่าผสมที่เป็นไปได้มากมาย “ เรามีสไลด์จบสองหลักและชุดค่าผสมของพวกเขานั้นกว้างขวาง” เธอเปิดเผย "สไตล์ที่แท้จริงของ Obsidian ตอนจบของคุณเป็นภาพสะท้อนโดยตรงของตัวเลือกของคุณตลอดทั้งเกมที่มีเนื้อหาที่คุณพบและการกระทำของคุณภายใน"