Indiana Jones en de Grote Cirkel: geen schade aan onze hondenvrienden
MachineGames, de ontwikkelaars achter de aankomende Indiana Jones en de Great Circle, hebben een hartverwarmend detail bevestigd: spelers kunnen in de game geen honden kwaad doen. Deze beslissing markeert een significante afwijking van het eerdere werk van de studio, bekend om zijn vaak intense en gewelddadige scenario's.
"Indiana Jones is een hondenmens", aldus MachineGames Creative Director Jens Andersson in een recent interview met IGN. Hoewel de game Indy's kenmerkende vechtpartijen en gevechten tegen menselijke tegenstanders zal bevatten, zullen ontmoetingen met honden niet dodelijk zijn. Deze medelevende benadering staat in schril contrast met titels als Wolfenstein, waar dierengevechten een hoofdbestanddeel waren.
Andersson legde de redenering verder uit: "Het is in veel opzichten een gezinsvriendelijke IP. Hoe doen we dat goed? Nou, dit zijn het soort dingen die we doen. We hebben honden als vijanden, maar jij niet je doet de honden echt pijn. Je jaagt ze weg."
In 1937, tussen Raiders of the Lost Ark en The Last Crusade, volgen Indiana Jones and the Great Circle Indy's zoektocht naar gestolen artefacten. Zijn avontuur omvat verschillende locaties, van het Vaticaan tot de Egyptische piramides en de onderwaterruïnes van Sukhothai. Spelers zullen Indy's iconische zweep gebruiken voor reizen en gevechten, maar wees gerust: geen enkele harige vriend zal het slachtoffer worden van de kracht ervan.
De game wordt op 9 december gelanceerd op Xbox Series X|S en pc, met een PS5-release voorlopig gepland voor het voorjaar van 2025. Bekijk ons gerelateerde artikel voor een diepere duik in de gameplay!