Niedawna analiza firmy badawczej Newzoo sugeruje, że gatunek Battle Royale może doświadczyć skurczu, ale Fortnite pozostaje w nim dominującą siłą. Według raportu Gaming PC & Console Newzoo 2025 gatunek Battle Royale odnotował spadek czasu gry, spadając z 19% w 2021 do 12% w 2024 r. Dane zostały zebrane za pośrednictwem Monitora Gry Performance w Newzoo, w którym ankietowano 37 rynków (z wyłączeniem Chin i Indii) na platformach PC, PlayStation i Xbox.
Pomimo tego spadku trendu w ogólnej grze gatunku, raport podkreśla znaczną zmianę w przestrzeni Battle Royale. Podczas gdy gatunek jako całość stracił grunt, udział Fortnite w nim dramatycznie wzrósł. Z 43% udziału w 2021 r. Dominacja Fortnite wzrosła do niezwykłego 77% do 2024 r. Sugeruje to, że nawet gdy gatunek się kurczy, Fortnite uchwycił coraz większą część pozostałej gry.
Dane Newzoo pokazują również, że gry strzelankowe i bitwy Royale razem stanowią 40% całkowitego czasu gry. Ponieważ gry Battle Royale spadły, gry strzelankowe odnotowały odpowiedni wzrost czasu gry, co wskazuje na zmianę preferencji graczy w szerszym krajobrazie gier.
Oprócz gatunku Battle Royale, gry odgrywania ról (RPG) odnotowały znaczny wzrost, wznosząc się z 9% udziału w grze w 2021 r. Do 13% w 2024 roku. Newzoo zauważa, że 18% czasu gry RPG w 2024 r. Było poświęcone głównym wydawnictwom z poprzedniego roku, w tym tytułów takich jak Baldur's Gate 3, Diablo IV, Honkai: Honkai, Hogwent, Starfield, Starfield.
Rywalizacja o uwagę gracza jest intensywna, jak zauważa Newzoo. Podczas gdy Stalwarts, tacy jak Fortnite, Call of Duty: Warzone i Apex Legends nadal się rozwijają, inne gry mają trudności z utrzymaniem przyczółka. Tymczasem zarówno gatunki strzelankowe, jak i RPG zyskują na gruncie i rejestrują większą część społeczności gier. Sukces wyróżniających się tytułów, takich jak Rivals Marvel i Baldur's Gate 3 podkreśla ten trend.
Odporność Fortnite wśród tych zmian jest prawdopodobnie spowodowana ciągłymi aktualizacjami, rozwijającymi się treścią i zdolnością do włączenia różnych wrażeń i gatunków gier na swojej platformie. W miarę upływu czasu jasne jest, że trendy w grach będą nadal ewoluować w odpowiedzi na zmieniające się zainteresowania odbiorców.