Elden Ring: Nightreign remove o recurso de mensagens do jogo, diferente dos títulos anteriores da FromSoftware. A diretora do projeto Junya Ishizaki explicou esta decisão, citando as sessões de jogo mais curtas, de aproximadamente quarenta minutos. O tempo de jogo limitado não permite oportunidade suficiente para os jogadores deixarem ou lerem mensagens.
Esta mudança é digna de nota dado o papel proeminente que as mensagens desempenharam na melhoria da interação e diversão do jogador em jogos FromSoftware anteriores. No entanto, os desenvolvedores consideraram o recurso inadequado para o design do Nightreign.
Nightreign é uma aventura separada, sem conexão com o enredo principal de Elden Ring, para preservar a integridade do original. Promete uma experiência nova repleta de desafios e encontros únicos, ao mesmo tempo que mantém a profundidade atmosférica e a complexidade características do universo Elden Ring.