Elden Ring: Nightreign удаляет внутриигровую функцию обмена сообщениями, что является отличием от предыдущих игр FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение, сославшись на более короткие игровые сессии, составляющие примерно сорок минут. Ограниченное время игры не дает игрокам достаточных возможностей оставлять или читать сообщения.
Это изменение примечательно, учитывая ту важную роль, которую обмен сообщениями играл в улучшении взаимодействия и удовольствия игроков в прошлых играх FromSoftware. Однако разработчики сочли эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Nightreign представляет собой отдельное приключение, не связанное с основной сюжетной линией Elden Ring, чтобы сохранить целостность оригинала. Он обещает новый опыт, наполненный уникальными испытаниями и встречами, сохраняя при этом атмосферную глубину и сложность, характерные для вселенной Elden Ring.