《Elden Ring: Nightreign》刪除了遊戲內消息傳遞功能,這與之前的 FromSoftware 遊戲不同。 項目總監石崎純也(Junya Ishizaki)解釋了這一決定,並引用了遊戲較短的大約四十分鍾的遊戲時間。 有限的遊戲時間不允許玩家有足夠的機會留言或閱讀消息。
鑒於消息傳遞在過去的 FromSoftware 遊戲中增強玩家互動和享受方麵發揮的重要作用,這一變化值得注意。然而,開發者認為該功能不適合 Nightreign 的設計。
Nightreign 是一個獨立的冒險遊戲,與《Elden Ring》的主要故事情節無關,以保持原作的完整性。 它承諾充滿獨特挑戰和遭遇的新鮮體驗,同時保留《埃爾登環》宇宙的大氣深度和複雜性特征。