《Elden Ring: Nightreign》删除了游戏内消息传递功能,这与之前的 FromSoftware 游戏不同。 项目总监石崎纯也(Junya Ishizaki)解释了这一决定,并引用了游戏较短的大约四十分钟的游戏时间。 有限的游戏时间不允许玩家有足够的机会留言或阅读消息。
鉴于消息传递在过去的 FromSoftware 游戏中增强玩家互动和享受方面发挥的重要作用,这一变化值得注意。然而,开发者认为该功能不适合 Nightreign 的设计。
Nightreign 是一个独立的冒险游戏,与《Elden Ring》的主要故事情节无关,以保持原作的完整性。 它承诺充满独特挑战和遭遇的新鲜体验,同时保留《埃尔登环》宇宙的大气深度和复杂性特征。