Um Renascimento Inesperado para os Jogos de Luta
Vamos ser honestos - a comunidade de jogos de luta está faminta por algo genuinamente novo. O cenário atual parece estagnado, com os grandes títulos lutando para manter o ritmo.
Tekken 8 enfrenta críticas por decisões questionáveis de balanceamento e um engajamento comunitário abaixo do esperado. Enquanto isso, Mortal Kombat 1 parece ter chegado ao seu fim, sem atualizações significativas no horizonte. Embora Guilty Gear Strive permaneça ativo entre os entusiastas de lutadores anime, títulos como Fatal Fury não alcançaram sucesso comercial apesar do reconhecimento da crítica. Até a última temporada de Street Fighter 6 desapontou os jogadores com mudanças mínimas no meta e opções cosméticas pouco empolgantes.
A situação não é sobre a morte dos jogos de luta - eles ainda estão muito vivos. Mas o cenário competitivo se tornou previsível, e as comunidades estão cada vez mais vocais sobre sua insatisfação. Os jogadores estão se adaptando ao status quo ou buscando alternativas que realmente os entusiasmem.
Essa estagnação torna o repentino influxo de anúncios de grandes jogos de luta em equipe particularmente emocionante. A Marvel Games em parceria com a Arc System Works, Invincible ganhando um jogo de luta da equipe de Killer Instinct (2021), as tão aguardadas atualizações de 2XKO da Riot e o inesperado ressurgimento do jogo de luta em equipe de Hunter x Hunter - esses desenvolvimentos prometem o tipo de experiência caótica e cheia de energia que os lutadores tradicionais muitas vezes carecem.
Por Que Agora? O Longo Caminho de Volta dos Tag Fighters
Os jogos de luta em equipe não desfrutam de sucesso mainstream desde Dragon Ball FighterZ (2018), e antes disso, Ultimate Marvel vs. Capcom 3 (2011) estabeleceu o padrão ouro. Marvel vs Capcom Infinite desapontou os fãs com visuais inferiores e um elenco fraco, enquanto outros títulos como BlazBlue: Cross Tag Battle e Power Rangers: Battle for the Grid lutaram com apelo de nicho ou falhas mecânicas.
Entendendo o Apelo dos Tag Fighters
Os tag fighters se destacam por mecânicas de equipe que vão além de simplesmente múltiplos personagens. Ataques de assistência, troca de personagens e sinergia explosiva de equipe criam um sistema de combate profundamente único. Diferente de lutadores em equipe sem assistências (como King of Fighters), os verdadeiros tag fighters enfatizam a coordenação entre parceiros que recompensa a criação criativa de equipes.
Equipes lendárias no UMvC3 destacam a profundidade estratégica do gênero. A equipe Morrigan/Doom/Vergil de ChrisG demonstrou uma distribuição perfeita de funções - zonesamento, pressão e potencial de virada. Outras equipes inovadoras como a composição Phoenix Wright de IHeartJustice ou a formação não convencional Tron/Thor/She-Hulk de ABEGEN provaram que até personagens de "baixo escalão" podem brilhar com a sinergia adequada.
Os Novos Competidores
2XKO: O Aguardado Jogo de Luta da Riot
O tag fighter baseado em League of Legends finalmente se aproxima do lançamento após anos em desenvolvimento. Seu modelo free-to-play e inputs simplificados podem atrair jogadores de MOBA para o cenário de jogos de luta, embora a falta de informações concretas sobre o lançamento continue frustrante para os fãs.
Hunter X Hunter NEN IMPACT
Com lançamento previsto para julho de 2025, este lutador 3v3 desenvolvido por ex-criadores do UMvC3 promete a mesma ação explosiva e em alta velocidade que definiu Marvel 3. O universo de Hunter x Hunter, com seus ricos sistemas de combate e habilidades variadas, é um ajuste ideal para as mecânicas de tag fighter, com potencial para combinações devastadoras de equipe e supers espetaculares.