%O IMGP%Capcom compartilhou recentemente uma atualização de pré-lançamento para Monster Hunter Wilds , abordando o desempenho do console, o equilíbrio de armas e uma redução significativa nos requisitos mínimos de PC. Vamos mergulhar nos detalhes!
Desempenho do console: uma olhada nos alvos
O fluxo de atualização da comunidade de 19 de dezembro, com o diretor Yuya Tokuda, revelou metas de desempenho para consoles. PlayStation 5 e Xbox Series X oferecerão dois modos:
- Priorize gráficos: Resolução 4K a 30fps.
- Priorize a taxa de quadros: Resolução 1080p a 60fps.
O Xbox Série S será executado nativamente a 1080p e 30fps. Foram feitas melhorias, incluindo uma correção para um bug de renderização no modo de quadros. Enquanto o suporte do PS5 Pro é confirmado com visuais aprimorados no lançamento, detalhes específicos permanecem não revelados.

Especificações do PC: Boas notícias para mais jogadores
As especificações de PC anunciadas anteriormente estão sendo revisadas. A Capcom está trabalhando ativamente para diminuir os requisitos mínimos, expandindo a acessibilidade para uma base de jogadores mais ampla. Mais detalhes sobre essas especificações ajustados serão divulgados mais perto do lançamento. A possibilidade de uma ferramenta de referência de PC também está sendo explorada.
Segundo beta aberta? Talvez.
Um segundo teste beta aberto está em consideração. Se isso acontecer, pretende -se principalmente como uma segunda chance para os jogadores que perderam o primeiro. É importante ressaltar que as melhorias e ajustes detalhados no fluxo recente não serão incluídos em um potencial segundo beta, apenas a versão final.

Refinamentos de jogabilidade:
O riacho também destacou melhorias no Hitstop e efeitos sonoros para uma sensação mais impactante, instâncias de incêndio amigáveis reduzidas e ajustes em equilíbrio de armas, com foco particular no inseto Glaive, Switch Ax e Lance.
- Monster Hunter Wilds* Lança 28 de fevereiro de 2025, no Steam, PlayStation 5 e Xbox Series X | S.
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