CAPCOM最近分享了 Monster Hunter Wilds 的發布前更新,以解決控製台性能,武器平衡以及最低PC要求的大幅減少。讓我們深入了解細節!
控製台性能:查看目標
12月19日的社區更新流,主任Yuya Tokuda揭示了遊戲機的性能目標。 PlayStation 5和Xbox係列X將提供兩種模式:
- 優先級圖形: 30fps的4K分辨率。
- 優先考慮幀速率: 1080p分辨率為60fps。
Xbox係列S將以1080p和30fps的本地運行。已經進行了改進,包括在幀模式下渲染錯誤的修複程序。雖然PS5 Pro支持在啟動時通過增強的視覺效果確認,但特定的細節仍未公開。

PC規格:更多玩家的好消息
先前宣布的PC規格正在修訂。 Capcom正在積極努力降低最低要求,將可訪問性擴展到更廣泛的玩家群。這些調整後規格的更多詳細信息將更加緊密發布。還探索了PC基準工具的可能性。
第二個開放式測試版?或許。
正在考慮第二次開放式測試測試。如果發生這種情況,它主要是對於錯過第一個的球員的第二次機會。重要的是,最近流中詳述的改進和調整將 *不包含在潛在的第二個beta中,隻有最終版本。

遊戲改進:
該溪流還強調了對HITSTOP和聲音效果的改進,以產生更大的感覺,減少友好的消防實例以及武器平衡調整,特別關注昆蟲的glaive,Switch Axg和Lance。
- Monster Hunter Wilds*於2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox係列X | s上啟動。
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