CAPCOM最近分享了 Monster Hunter Wilds 的发布前更新,以解决控制台性能,武器平衡以及最低PC要求的大幅减少。让我们深入了解细节!
控制台性能:查看目标
12月19日的社区更新流,主任Yuya Tokuda揭示了游戏机的性能目标。 PlayStation 5和Xbox系列X将提供两种模式:
- 优先级图形: 30fps的4K分辨率。
- 优先考虑帧速率: 1080p分辨率为60fps。
Xbox系列S将以1080p和30fps的本地运行。已经进行了改进,包括在帧模式下渲染错误的修复程序。虽然PS5 Pro支持在启动时通过增强的视觉效果确认,但特定的细节仍未公开。

PC规格:更多玩家的好消息
先前宣布的PC规格正在修订。 Capcom正在积极努力降低最低要求,将可访问性扩展到更广泛的玩家群。这些调整后规格的更多详细信息将更加紧密发布。还探索了PC基准工具的可能性。
第二个开放式测试版?或许。
正在考虑第二次开放式测试测试。如果发生这种情况,它主要是对于错过第一个的球员的第二次机会。重要的是,最近流中详述的改进和调整将 *不包含在潜在的第二个beta中,只有最终版本。

游戏改进:
该溪流还强调了对HITSTOP和声音效果的改进,以产生更大的感觉,减少友好的消防实例以及武器平衡调整,特别关注昆虫的glaive,Switch Axg和Lance。
- Monster Hunter Wilds*于2025年2月28日在Steam,PlayStation 5和Xbox系列X | s上启动。
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