Após uma série de lançamentos e contratempos de baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário, Aj Investment, que exige uma revisão completa da gestão e reduções de pessoal.
Ubisoft enfrenta pressão dos investidores para reestruturação
Aj Investment afirma que as demissões do ano passado são insuficientes
Aj Investment, um importante acionista da Ubisoft, criticou publicamente o desempenho e a direção estratégica da empresa em uma carta aberta dirigida ao Conselho de Administração, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent. A carta expressa profunda insatisfação, citando o adiamento de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division para o final de março de 2025, uma previsão de receita reduzida para o segundo trimestre de 2024 e um desempenho geral ruim. Estes factores, de acordo com a Aj Investment, levantam sérias preocupações sobre a viabilidade a longo prazo da gestão e a capacidade de proporcionar valor aos accionistas. O investidor chegou a propor a substituição de Guillemot como CEO, defendendo um novo líder para otimizar custos e estrutura de estúdio para maior agilidade e competitividade.
Esta crítica impactou o preço das ações da Ubisoft, que supostamente caiu mais de 50% no ano passado, de acordo com The Wall Street Journal. A Ubisoft ainda não respondeu oficialmente à carta.
Aj Investment atribui diretamente a baixa avaliação à má gestão, alegando que os acionistas são mantidos como reféns da família Guillemot e da Tencent. O investidor critica o foco nos resultados trimestrais de curto prazo em detrimento do planejamento estratégico de longo prazo e da entrega de experiências de jogo excepcionais.
Juraj Krupa, da Aj Investment, destacou ainda mais as decepções, incluindo o cancelamento de The Division Heartland e a recepção desanimadora de Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown. Krupa também apontou a subutilização de franquias populares como Rayman, Splinter Cell, For Honor, e Watch Dogs, enquanto expressava preocupações sobre o lançamento apressado de Star Wars Outlaws, apesar da grande expectativa.
A carta também propõe reduções significativas de pessoal, citando a maior receita e lucratividade de concorrentes como Electronic Arts, Take-Two Interactive e Activision Blizzard, apesar de empregarem menos funcionários. A força de trabalho da Ubisoft de mais de 17.000 pessoas é contrastada com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard. Krupa defende medidas de corte de custos e otimização de estúdios, sugerindo a venda de estúdios considerados desnecessários para o desenvolvimento de IP principal. Ele enfatiza que os 30 estúdios da Ubisoft representam uma estrutura excessivamente grande e ineficiente. Embora reconheça demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), Krupa insiste que são necessárias medidas de corte de custos adicionais e mais agressivas para permanecer competitivo.