. Следуя строке неэффективных выпусков и неудач, Ubisoft сталкивается с давлением со стороны инвестора меньшинства, AJ Investment, требуя полного ремонта управления и сокращения персонала.
Ubisoft сталкивается с давлением инвестора для реструктуризации
]AJ Инвестиционные претензии прошлогоднего увольнения недостаточно
]
AJ Investment, значительный акционер Ubisoft, публично раскритиковал эффективность и стратегическое направление компании в открытом письме, адресованном Совету директоров, включая генерального директора Ивеса Гиллемо и Tencent. Письмо выражает глубокое неудовлетворенность, ссылаясь на отсрочку ключевых названий, таких как Rainbow Six Siege и The Division до конца марта 2025 года, снизился прогноз доходов Q2 2024 и общую плохую работу. Эти факторы, согласно инвестициям AJ, вызывают серьезную обеспокоенность по поводу долгосрочной жизнеспособности руководства и способности обеспечить акционерную стоимость. Инвестор даже предложил заменить Гиллемо в качестве генерального директора, выступая за нового лидера оптимизировать затраты и структуру студии для повышения гибкости и конкурентоспособности.
]эта критика повлияла на цену акций Ubisoft, которая, как сообщается, упала более чем на 50% в прошлом году, согласно The Wall Street Journal. Ubisoft, еще не отвечала на письмо.
AJ Investment напрямую приписывает низкую оценку неумелому управлению, утверждая, что акционеры держатся в заложниках семьей Гиллемо и Tencent. Инвестор критикует акцент на краткосрочные квартальные результаты в отношении долгосрочного стратегического планирования и предоставления исключительного игрового опыта.
]AJ Investment's Investment's Juraj Krupa далее подчеркнул разочарования, включая отмену Heartland и ошеломляющий прием черепа и Принц Персии: Потерянная корона . Крупа также указал на недостаточное использование популярных франшиз, таких как rayman , Splinter Cell , для чести , и Watch Dogs , при выражении заботы о Спешено выпуск Outlaws Star Wars , несмотря на высокое ожидание.
]
В письме также предлагается значительное сокращение штата, ссылаясь на более высокие доходы и прибыльность конкурентов, таких как Electronic Arts, Take-Two Interactive и Activision Blizzard, несмотря на меньшее количество сотрудников. В Ubisoft работают более 17 000 человек, а в EA — 11 000, в Take-Two — 7 500, а в Activision Blizzard — 9 500. Крупа выступает за меры по сокращению затрат и оптимизации студий, предлагая продажу студий, которые считаются ненужными для основной разработки интеллектуальной собственности. Он подчеркивает, что 30 студий Ubisoft представляют собой слишком большую и неэффективную структуру. Признавая предыдущие увольнения (приблизительно 10% рабочей силы), Крупа настаивает на том, что необходимы дальнейшие, более агрессивные меры по сокращению затрат, чтобы оставаться конкурентоспособными.