У 11 Bit Studios есть захватывающие новости для поклонников серии Frostpunk, объявляя Frostpunk 1886 , долгожданный римейк оригинальной игры, намеченный для выпуска в 2027 году. Это объявление происходит чуть более чем через шесть месяцев после запуска Frostpunk 2 , демонстрируя обязательство студии расширению этой любимой франшизы. Первая игра Frostpunk дебютировала в 2018 году, а это означает, что к тому времени, когда Frostpunk 1886 попадет на рынок, с момента первоначального выпуска прошло почти десятилетие.
Для тех, кто незнаком, Frostpunk -это захватывающая видеоигра по строительству города, установленная в альтернативной истории конца 19-го века. Игрокам поручено построить и управлять городом среди глобальной вулканической зимы, жонглирования управлением ресурсами, решений о выживании и экспедиций для утилизации выживших и основных материалов за пределами города.
Обзор IGN оригинального Frostpunk присудил ему впечатляющую 9/10, восхваляя его сочетание тематических идей и элементов игрового процесса: «Frostpunk ловко смешивает множество тематических идей и элементов игрового процесса в привлекательную и уникальную, хотя иногда неинтуитивную стратегическую игру». Между тем, Frostpunk 2 получил 8/10, с IGN, отметив: «Благодаря основанию переосмысления механики городского строителя ледяного возраста, более широкий масштаб Frostpunk 2 менее интимный, но более социально и политически сложный, чем оригинал».
11 Bit Studios подтвердила постоянную поддержку Frostpunk 2 с запланированным DLC и запуск консоли, даже когда они начинают разработку Frostpunk 1886 . Предыдущий двигатель студии, жидкий двигатель, который питался как Frostpunk , так и этой моей войной , больше не используется. Перемещение к Unreal Engine 5 для Frostpunk 1886 отмечает значительное технологическое обновление, что позволяет команде опираться на наследие первой игры.
«С проприетарным жидким двигателем студии, который питался не только оригинальным Frostpunk, но и этой моей войной, которая больше не занималась разработкой, команда давно искала новую основу для продвижения наследия первой игры», - говорится в 11 битах. Новый проект направлен на то, чтобы вернуться к корням франшизы, предлагая как новичкам, так и ветеранам -игрокам развитый опыт выживания, который сохраняет сложные моральные дилеммы оригинала.
Frostpunk 1886 назван в честь ключевого момента во вселенной игры: великий шторм, который спустился на Нью -Лондон. Этот римейк далеко от простого визуального обновления; Он обещает новый контент, механику, законы и совершенно новый путь, обеспечивающий новый опыт даже для опытных игроков.
Переход к нереальному двигателю также открывает возможности для поддержки MOD, давно зачисленной функции сообщества и потенциала для будущего содержания DLC. «Переосмысление Frostpunk в Unreal Engine также позволяет игре становиться живой, расширяемой платформой, обеспечивая с собой долгожданную поддержку MOD-запрос сообщества, который ранее был невозможно реализовать из-за технических ограничений оригинального двигателя, а также возможности добавить будущий контент DLC»,-сказали в 11-битных Studios.
Поклонники могут рассчитывать на будущее, где Frostpunk 2 и Frostpunk 1886 эволюционируют в тандеме, каждый из которых предлагает уникальные видения выживания в неумолимом холоде. Наряду с этими проектами, 11 Bit Studios также работает над Alters , которые должны выпустить в июне.