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“ Frostpunk 1886 Remake设置为2027年,开发人员不断更新Frostpunk 2”

By SebastianMay 03,2025

11 Bit Studios为Frostpunk系列的粉丝们提供了令人兴奋的消息,宣布Frostpunk 1886 ,这是一场备受期待的原始游戏的翻拍,定于2027年发行。该公告在Frostpunk 2推出后六个月,展示了该工作室致力于扩展这一备受喜爱的特许经营。第一场Frostpunk游戏于2018年首次亮相,这意味着,到1886年Frostpunk到达市场时,自首次发行以来,将近十年。

对于那些不熟悉的人来说, Frostpunk是一款令人着迷的城市生存视频游戏,旨在在19世纪后期的替代历史中。球员的任务是在全球火山冬季建造和管理城市,杂耍资源管理,生存决策和探险,以清除幸存者和城市范围之外的基本用品。

IGN对原始Frostpunk的评论授予了它令人印象深刻的9/10,称赞其主题思想和游戏元素的融合:“ Frostpunk巧妙地将各种主题思想和游戏元素融合为一种引人入胜且独特的,偶尔不直觉的策略游戏。”同时, Frostpunk 2获得了8/10,IGN指出:“由于对其冰年龄城市建筑商机械师进行了重新思考,Frostpunk 2的较大规模较大,但在社会和政治上比原始版本更加复杂。”

11 BIT Studios已确认对Frostpunk 2进行了持续的支持,并通过计划的DLC和游戏机推出,即使他们着手开发Frostpunk 1886 。该工作室的先前发动机,液体发动机,既可以使用Frostpunk又有我的战争,但不再使用。 Frostpunk 1886年向虚幻引擎5的转变标志着大量的技术升级,使团队能够建立第一场比赛的遗产。

11位说:“借助工作室的专有液体发动机,不仅为原始的Frostpunk提供了动力,而且为我的战争提供了动力,不再正在开发中,该团队长期以来一直在寻求新的基础来推动第一场比赛的遗产。”这个新项目旨在重返特许经营的根源,为新手和资深球员提供了不断发展的生存体验,该体验保留了原著的挑战性道德困境。

Frostpunk 1886被任命为纪念游戏宇宙中的关键时刻:降落在新伦敦的大风暴。该翻拍远非简单的视觉更新。它承诺将有新的内容,机制,法律和一条全新的目的路径,从而确保为经验丰富的玩家带来新的体验。

向虚幻引擎的过渡还为MOD支持,社区长期以来的功能以及未来DLC内容的潜力开辟了可能性。 “在虚幻引擎中重新构想Frostpunk还可以使游戏成为一个活着的,可扩展的平台,并带来了期待已久的Mod支持(由于原始引擎的技术限制,以及添加未来DLC内容的可能性,它以前无法实现的社区要求,” 11位Studios说。

粉丝们可以期待一个未来的Frostpunk 2Frostpunk 1886的同时发展,每个人都提供了独特的生存景象。除这些项目外,有11个Studios还在制作改动,将于6月发布。

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