Microsoft Flight Simulator 2024: решение проблемы турбулентного запуска
Долгожданный выпуск Microsoft Flight Simulator 2024 столкнулся с трудностями при запуске, отмеченными серьезными проблемами с серверами, ошибками и нестабильностью. В ответ на обеспокоенность игроков Йорг Нойманн (руководитель MSFS) и Себастьян Влох (генеральный директор Asobo Studio) выпустили видеообновление, в котором описываются проблемы и их решения.
Неожиданный спрос перегружает серверы
Разработчики признали, что недооценили количество игроков. Приток пользователей перегрузил инфраструктуру игры, что привело к значительной нагрузке на серверы и базы данных. Нойманн объяснил, что первоначальные запросы данных от игроков перегружали кеш сервера, который, несмотря на тестирование на 200 000 смоделированных пользователей, оказался недостаточным для фактического подсчета игроков.
Очереди на вход и отсутствующий контент
Влох подробно описал каскадные эффекты этой перегрузки. Попытки смягчить проблему за счет увеличения емкости очереди привели к временным улучшениям, но кэш неоднократно разрушался под давлением. Это приводило к увеличению времени загрузки, часто зависавшему на уровне 97%, а в некоторых случаях приводило к отсутствию самолетов и других игровых ресурсов. Отсутствующий контент возник из-за неспособности сервера доставить полные данные из-за переполнения кэша.
Отрицательный отзыв в Steam
Проблемы с запуском привели к крайне негативным отзывам игроков в Steam: от длинных очередей входа в игру до отсутствия внутриигровых элементов. Несмотря на первоначальные неудачи, команда разработчиков уверяет игроков, что они активно работают над решением этих проблем, стремясь стабилизировать игру и улучшить впечатления игроков. В официальном заявлении на странице Steam приносят извинения за неудобства и обещают продолжение обновлений.