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MSFS 就發射湍流致歉

By EllieJan 23,2025

《微軟模擬飛行 2024》:解決發布動蕩的問題

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

備受期待的 Microsoft Flight Simulator 2024 版本經曆了一次充滿挑戰的發布,其特點是嚴重的服務器問題、錯誤和不穩定。 為了直接回應玩家的擔憂,Jorg Neumann(MSFS 負責人)和 Sebastian Wloch(Asobo Studio 首席執行官)發布了一個視頻更新,概述了問題及其解決方案。

意外需求壓垮服務器

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

開發者承認低估了玩家的數量。 用戶的湧入壓垮了遊戲的基礎設施,給服務器和數據庫造成了巨大的壓力。 Neumann 解釋說,來自玩家的初始數據請求使服務器緩存過載,盡管經過 200,000 名模擬用戶的測試,但事實證明不足以滿足實際玩家數量。

登錄隊列和缺失內容

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

Wloch 詳細介紹了這種過載的級聯效應。 通過增加隊列容量來緩解問題的嚐試取得了暫時的改善,但緩存在壓力下反複崩潰。 這導致加載時間延長,通常停滯在 97%,並且在某些情況下,導致飛機和其他遊戲資產丟失。 內容丟失的原因是服務器緩存不堪重負,無法提供完整的數據。

Steam 負麵反饋

MSFS 2024 Apologizes and Acknowledges Turbulent Launch, Cites Unexpected Excitement

發布問題導致 Steam 上玩家收到壓倒性的負麵反饋,投訴內容包括登錄隊列過長、遊戲內元素缺失等。 盡管最初遇到了挫折,開發團隊向玩家保證他們正在積極努力解決這些問題,旨在穩定遊戲並改善玩家體驗。 Steam 頁麵上的官方聲明對給您帶來的不便表示歉意,並承諾持續更新。

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