Дом > Новости > Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

Как в мире коллазы FFXIV и Witcher 3 вдохновили Monster Hunter Wilds - IGN First

By StellaApr 01,2025

Monster Hunter Wilds привносит множество захватывающих изменений, новых функций и улучшений качества жизни в серии любимых монстров. Интересно, что семена для этих инноваций были посажены во время кроссоверов в мире Monster Hunter. В частности, понимание режиссера Final Fantasy 14, Наоки Йошида, во время кроссовера FFXIV и энтузиазма на кроссовер Witcher 3, играли ключевую роль в формировании новых игровых элементов для Monster Hunter Wilds.

Во время сотрудничества для кроссовера FFXIV Наоки Йошида, ласково известный как Йоши-П, предложил директору Monster Hunter Wilds Юи Токуда, что игроки ценят, видя имена их атак на экране, когда они выполняют их. Эта обратная связь привела к появлению новой функции дисплея Heads-Up (HUD) в Monster Hunter Wilds, где имена атаки явно показаны во время боя. Эта концепция была первоначально протестирована во время перекрестного события FFXIV 2018 года в Monster Hunter: World, в котором были представлены уникальные элементы, такие как Catchable Cactuars, гигантский кулу-я-ку с кристаллом и сложный бой бегемота. В этом случае движения Бегемота были отображены на экране, похожие на механику MMORPG, и игроки могли разблокировать эмоцию прыжка, вдохновленную драгун Final Fantasy, на котором также отображались текст на экране.

Новая функция HUD в Monster Hunter Wilds, вдохновленная сотрудничеством FFXIV.
Играть

Положительный прием к кроссоверу «Ведьмак 3 в монстрах Охотника: мир» также значительно повлиял на монстров -охотников. В этом кроссовере игроки взяли на себя роль Геральта Ривии, участвуя в диалоге и выборе, резко контрастируя с тихим главным героем предыдущих игр Monster Hunter. Этот опыт привел к включению говорящего главного героя и большего количества вариантов диалога в Monster Hunter Wilds, усиливая глубину повествования и вовлечение игроков.

Drachen Armor Set, Gae Bolg насекомые Glaive и Dragon Soul Kinsect, часть сотрудничества FFXIV в мире Monster Hunter. Предоставлено Capcom.

Юя Токуда, директор Monster Hunter Wilds, выразил свое восхищение сравнениями, проведенными между новыми вариантами диалога и элементами игрового процесса Witcher Wilds и The Witcher 3. Он показал, что команда использовала сотрудничество Witcher 3 в качестве испытательного значения, чтобы измерить реакцию игрока на более интерактивное рассказывание историй. В Monster Hunter Wilds игроки теперь могут вести беседы с NPC, так же, как Геральт, добавляя новый слой погружения в игру.

Monster Hunter's's настраиваемый играбельный персонаж, инициирующий диалог с Alma, NPC.

Хотя Monster Hunter Wilds не занимался активным развитием во время выпуска сотрудничества Monster Hunter World, Токуда уже представляла будущие возможности. Его упреждающий подход к поиску сотрудничества с разработчиками Witcher 3, CD Projekt Red, подчеркивает свою дальновидную стратегию для серии.

Эти идеи были разделены во время эксклюзивного визита в офисы Японии Capcom в рамках IGN в первую очередь. Для более подробного освещения, не пропустите полный практический предварительный просмотр, новые интервью и эксклюзивный игровой процесс из января «Охотника за монстрами Wilds Wilds IGN».

  • За новым подходом Monster Hunter Wilds к начальному оружию и серии надежды снаряжение
  • Интервью и игровой процесс Monster Hunter Wilds: познакомьтесь с Nu Udra, Apex of the Oilwell Basin
  • Развивающийся охотник на монстров: как вера Capcom в сериале сделала его всемирным хитом
  • Monster Hunter Wilds: Gravios возвращается в этом эксклюзивном игровом процессе
Предыдущая статья:Construction Simulator 4: мастер-строитель с Expert советами Следующая статья:As of now, Animal Crossing: Pocket Camp Complete — the enhanced version of the popular mobile game — is not officially coming to Android. Here's the current status: Animal Crossing: Pocket Camp Complete is only available on iOS (iPhone and iPad) and Nintendo Switch (via Nintendo Switch Online + Expansion Pack). The original Animal Crossing: Pocket Camp was released on both iOS and Android in 2019, but the "Complete" version, which includes all new content, features, and updates, has not been released on Android. In fact, Nintendo has confirmed that the "Complete" version is exclusive to iOS and Switch, meaning Android users will not receive the full upgraded experience. So while there was excitement and speculation when "The Offline Version" (often misunderstood as a separate release) was mentioned, no official announcement has been made about a full Pocket Camp Complete release on Android. Additionally, Nintendo has not confirmed any plans to bring it to Android. Bottom line: ❌ Animal Crossing: Pocket Camp Complete (the full version) is not coming to Android. ✅ Android users still have access to the original Pocket Camp (with limited features and content), but not the "Complete" or "Offline" version as some rumors suggest. Stay tuned to official Nintendo sources for any future updates — but for now, Android players are not getting the full Pocket Camp experience.