ม็อดเดอร์เฉพาะกำลังสร้าง Super Mario 64 ขึ้นมาใหม่สำหรับ Game Boy Advance อย่างอุตสาหะ การดำเนินการอันทะเยอทะยานนี้ เมื่อพิจารณาจากฮาร์ดแวร์ที่ทรงพลังน้อยกว่าของ GBA อย่างมากเมื่อเทียบกับ N64 ดั้งเดิม แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่น่าทึ่ง
Super Mario 64 เกมคลาสสิกจากปี 1996 และการก้าวกระโดดไปสู่ระบบ 3 มิติอย่างก้าวกระโดดสำหรับแฟรนไชส์ Mario ยังคงได้รับความนิยมอย่างไม่น่าเชื่อ การเปิดตัว N64 มียอดขายเกือบ 12 ล้านชุด
มอดเดอร์ Joshua Barretto เพิ่งจัดแสดงวิดีโออัปเดตของเกม GBA ของพวกเขา แทนที่จะเป็นท่าเรือโดยตรง (ซึ่งพิสูจน์แล้วว่าท้าทายเกินไป) บาร์เร็ตโตเลือกที่จะสร้างใหม่ทั้งหมดตั้งแต่ต้นจนจบ ผลลัพธ์ที่ได้น่าทึ่งมาก ความก้าวหน้าเป็นไปอย่างรวดเร็ว จากสามเหลี่ยมสีแดงเบื้องต้นที่เป็นตัวแทนของมาริโอในเดือนพฤษภาคม ไปจนถึงระดับแรกที่เล่นได้ในอีกไม่กี่เดือนต่อมา
การอัปเดต GBA Super Mario 64 ของ Modder แสดงให้เห็นถึงความก้าวหน้าที่น่าประทับใจ
ปัจจุบันเวอร์ชัน GBA ของ Barretto ทำงานที่ 20-30 เฟรมต่อวินาทีที่น่านับถือ โดย Mario ดำเนินการที่สำคัญหลายอย่าง เช่น กระโดด หมอบ และตีลังกา ในขณะที่ความไม่สมบูรณ์ยังคงอยู่ ความสำเร็จของการรันเกมที่ซับซ้อนบน GBA นั้นน่าประทับใจอย่างแท้จริง โปรเจ็กต์นี้แม้จะยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้เป็นเวอร์ชันที่สามารถเล่นได้เต็มรูปแบบ ความหวังก็คือ Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านทัศนคติที่ก้าวร้าวต่อโปรเจ็กต์ของแฟนๆ จะไม่ออกคำสั่งหยุดและเลิกกิจการ
Super Mario 64 ได้รับความสนใจจากชุมชนเพิ่มมากขึ้นเมื่อเร็วๆ นี้ โดยมีม็อดเดอร์และผู้เล่นที่ทุ่มเททำผลงานสุดพิเศษได้สำเร็จ ในเดือนพฤษภาคม ผู้เล่นเล่นเกมจบโดยไม่ต้องใช้ปุ่ม A เพื่อกระโดด ซึ่งเป็นความท้าทายที่มีมานานกว่าสองทศวรรษ และในที่สุดก็พิชิตได้หลังจากการวิ่งมาราธอน 86 ชั่วโมงโดยใช้ข้อผิดพลาดที่หาได้ยากบน Wii Virtual Console
ก่อนหน้านั้นไม่นาน ผู้เล่นอีกคนทำสิ่งที่เป็นไปไม่ได้ได้สำเร็จด้วยการเปิดประตูที่ไม่เคยเปิดมาก่อนในระดับ Snow World โดยไม่ต้องใช้ Mods ไขปริศนาอันยาวนานโดยใช้เทคนิคที่ซับซ้อนอย่างไม่น่าเชื่อ