Square Enix'in son finansal raporuna göre, Game Life garip: çifte maruz kalma maalesef şirket için finansal bir hayal kırıklığı olarak ortaya çıktı. Yakın tarihli bir brifing sırasında, Square Enix Başkanı şirketin performans sonuçlarını samimi bir şekilde paylaştı ve çifte maruz kalma nedeniyle ortaya çıkan önemli kayıpları vurguladı. Bu kayıplar, şirketin geliştirme maliyetlerini azaltma çabaları ve Dragon Quest 3 yeniden yapımının başarılı bir şekilde lansmanından biraz hafifletildi. Bununla birlikte, Life'a en son ekleme için kesin satış rakamları Strange Serisi açıklanmaz ve ezici ticari performansının altını çizer.
Bu sonuç, birçok gözlemci için beklenmedik değildi, özellikle oyun ilk duyurulduğunda franchise'ın özel fan tabanından ılık tepki göz önüne alındığında. Projenin hayran beklentilerini karşılayacağına dair yüksek umutlara rağmen, nihai ürün yetersiz kaldı. Oyunun son kredileri arasında "Max Caulfield geri döneceğini" gösteren bir mesaj içeriyordu, ancak bu hikayenin geleceği oyunun kötü resepsiyonu nedeniyle dengede duruyor.
Finansal rapor sunumu sırasında, Square Enix daha fazla ayrıntılı olarak ayrılmamayı seçti. Yayınlanan tek bilgi, şirketin çift pozlamanın performansını "önemli bir kayıp" olarak sınıflandırmasıydı, daha önce Galaxy Guardians ve Tomb Raider serisindeki belirli girişler gibi diğer düşük performanslı başlıklara uygulanan bir atama. Bu sınıflandırma , hayatın devam eden yaşayabilirliği ile ilgili ciddi endişeler doğuruyor.