Orklar ölmeli! Deathtrap, oyuncuları amansız ork istilalarına karşı müthiş savunmalar oluşturmaya zorlayan ilgi çekici bir stratejidir. Bu heyecan verici oyunun en son güncellemelerine ve gelişmelerine dalın!
← Orklara Dönüş Ölmeli! Deathtrap Ana Makale
Orklar ölmeli! Deathtrap News
2025
3 Mayıs
⚫︎ Robot Entertainment, “gnoMecoming” güncellemesini tanıttı, oyunu gelişmiş tavan tuzağı yetenekleri için gnome balonisti, amplifiye edilmiş tuzak hasarı için yarık artışları ve Kobold Höyükleri Düşman Dalgaları yumurtlayan yeni unsurlarla zenginleştirdi. Güncelleme ayrıca Orc Eater ve yeni bir harita, tatil kanalı adı verilen organik bir tuzak da sunuyor.
Devamını okuyun: GNOMECOMING UPDATE (Now Live) - Yeni İçerik ve Daha Fazlası! (Buhar)
19 Nisan
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS MUST ÖLÜM için yaklaşan bir içerik güncellemesi için bir sosyal medya fragmanı ile heyecan yarattı! Canlı, tatil temalı bir ortam sergileyen ve "Sirenler Ses!" Mayıs 2025'in başlarında beklenen “her şey dahil bir ORC-Slaughing Tatil Paketi” na ipucu veriyor.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap, Mayıs ayı başlarında yeni içerikle uğraşıyor (Resmi Orks Ölmek! X Page)
26 Mart
⚫︎ Arcane güncellemesi, orklar için Robot Entertainment tarafından serbest bırakıldı! Deathtrap, oyunu büyülü yeni içerikle aşılamak. Bu güncelleme, savaş büyücüsünü yeni bir oynanabilir karakter, yenilenmiş haritalar, yenilikçi tuzaklar ve savunmalarınıza meydan okumak için müthiş yeni bir düşman olarak tanıtıyor.
Devamını oku: Arcane Update (Now Live) - Yeni Savaş Büyücüsü, Tuzaklar, Haritalar ve daha fazlası! (Buhar)
5 Mart
⚫︎ Robot Entertainment, ORCS Must Must'un ölmesi için 1.0.12 Patch yayınladı! DeathTrap, çok çeşitli çarpışma sorunları, oyun ayarları ve yaşam kalitesi geliştirmelerini ele alıyor. Bu güncelleme, tuzak yerleşimi, oyun başlatma, çok oyunculu bağlantılar ve Xbox'a özgü aksaklıklarla ilgili olanlar da dahil olmak üzere birden fazla çarpışma senaryosunu çözer.
Anahtar oyun ayarlamaları, sallanan topuz ve erimiş altın tuzakları için rafine davranış, dev morningstar gibi iplikler için uygun istifleme mekaniği ve zehirli bulutlar için gelişmiş görsel ve durum efektlerini ve ölüm ölümünü içerir. Ghostfang ve Kobold Sappers dahil düşman davranışı, AI yolu ile birlikte dengelenmiştir.
Devamını oku: Orklar ölmeli! Deathtrap Patch 1.0.12 - Hata düzeltme ve oyun mega -update (Resmi Orks Ölmeli! Web sitesi)
7 Şubat
⚫︎ Yama 1.0.9, orklar için Robot Entertainment tarafından piyasaya sürüldü! DeathTrap, oyun geliştirmeleri, yeni mekanik ve hata çözünürlükleri içeren. Güncelleme, Rune paraları pahasına bitişik tuzakları artırabilecek dayanıklı bir seçenek olan Rift Barricat tuzağını tanıtıyor.
İplik mekaniği yenilendi, oyuncuların görev başına yükselen ve sıfırlama maliyetleriyle, Rune sikkeleri için iplik seçeneklerini yeniden toplamasına veya atlamasına izin verdi. İş parçacığı sistemi yeniden dengelendi, birçok iplik birleştirildi ve parlatıldı, birkaç karşılıklı münhasırlık kaldırıldı ve “çift geniş” lanetli bir iplik olarak yeniden sınıflandırıldı.
Devamını Oku: Yarık Barikatları ve İplik Rerolls Orks'a Geliyor Ölmeli! Deathtrap'ın Yaması 1.0.9 (Resmi Orks Ölmeli! Web Sitesi)
1 Şubat
⚫︎ Orklar ölmeli! DeathTrap, 1.0.8 yama aldı ve oyuncu geri bildirimlerine dayalı olarak çok sayıda hata düzeltmesi, denge ayarları ve yaşam kalitesi iyileştirmeleri getirdi.
Dikkate değer düzeltmeler arasında çarpışma çözünürlükleri, lobi görünürlüğünde iyileştirmeler ve yetenek açıklamalarına yönelik düzeltmeler bulunur. Yaşam kalitesi geliştirmeleri, oyuncuların son patronu yenmeden zorlukları artırmasını, hasar numaralarını gizleme ve yeni profiller için yeni işe alım deneyimleri sunma seçeneği sunmasını sağlar. Ek güncellemeler arasında gelişmiş HUD öğeleri, NPC bildirimleri ve görev seçiminde daha iyi sosyal menü erişimi bulunur.
28 Ocak
⚫︎ Orkların ardından ölmeli! DeathTrap'ın sürümü olan geliştiriciler, yeni karakterler, haritalar, düşmanlar, özellikler ve oyun sistemleri vaat ederek, gelecek ücretsiz içerik güncellemelerinin bir yol haritasını özetlediler.
2024
17 Temmuz
⚫︎ Robot Entertainment, orkların ölmesi gerektiğini duyurdu! Sevgili Kule Savunma Serisine yeni bir ek olan Deathtrap, 2025 lansmanı için hazırlandı. Bu taksit, franchise'ın mizah ve kaotik tuzak bazlı savaş karışımını dört oyunculu kooperatif ve roguelite mekaniği ile genişletiyor.
Oyun, kahramanlar, tuzaklar, silahlar, istatistikler ve seviyeler için rastgele bufflar ve debuffs ve değişen hava ve günün saati gibi dinamik koşulları içerir. Oyuncular, istifleme bonusları biriktirmek veya kalıcı yükseltmeler için merkezi bir merkeze geri çekilmek için ork dalgalarıyla savaşmaya devam etmeyi seçebilirler.