Gần đây, những người hâm mộ của loạt phim Soulsborne đã bị bất ngờ bởi tin tức rằng từ dự án rất được mong đợi của FromSoftware, trò chơi nhiều người chơi trực tuyến của Duskbloods với một thẩm mỹ gần như Victorian gợi nhớ về Bloodborne 2 . Mặc dù tin tức này có thể khiến nhiều người trở nên tuyệt vọng, nhưng không cần phải chịu thua Abyss. Kể từ khi phát hành đột phá Dark Souls ban đầu vào năm 2011, nhiều nhà phát triển đã tìm cách nắm bắt hoặc đổi mới công thức độc đáo của FromSoftware. Trong khi một số người đã bị thiếu hụt, những người khác đã vượt qua thử thách một cách đáng ngưỡng mộ.
Bạn có thể quen thuộc với các tựa game lớn như Nioh , Lies of P và Black Huyền thoại: Wukong . Tuy nhiên, một số trò chơi linh hồn sáng tạo và hiệu quả nhất đã đến từ các đội độc lập nhỏ, mặc dù có nguồn lực hạn chế, đã cố gắng truyền tải cùng một bản chất mà nhóm của Hidetaka Miyazaki đã hoàn thiện trong những năm qua. Dưới đây là danh sách 10 linh hồn độc lập hàng đầu mà bạn có thể thưởng thức mà không cần Switch 2.
Linh hồn lớn nhất
Nhà phát triển: Fallen Flag Studio | Nhà xuất bản: Label United, CI Games | Ngày phát hành: 29 tháng 7 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Souls của IGN
Công thức Soulsborne là nhiều mặt, khám phá bao gồm, chiến đấu dựa trên kỹ năng, truyền thuyết khó hiểu, kể chuyện môi trường và các trận đấu trùm hoành tráng. Những linh hồn lớn tuổi xuất sắc trong phần sau, thể hiện chính nó như một chiếc găng tay của Boss-Rush. Là một chiến binh đơn độc điều hướng một tòa thành rộng lớn gợi nhớ đến Bloodborne , người chơi đối đầu với những con quái vật được thiết kế sáng tạo. Hệ thống chiến đấu 2D của trò chơi rất năng động, cung cấp nhiều hơn là chỉ nhấn các nút vào đúng thời điểm, mặc dù đó thực chất là những gì bạn đang làm.
Hấp dẫn
Nhà phát triển: Nhà bếp trò chơi | Nhà xuất bản: Team17 | Ngày phát hành: ngày 10 tháng 9 năm 2019 | Đánh giá: Đọc đánh giá báng bổ của IGN
Nếu bạn cảm thấy như ở nhà để khám phá những ngọn tháp mê cung của nhà thờ chữa bệnh của Bloodborne , bạn sẽ tìm thấy sự an ủi trong báng bổ . Metroidvania 2D này đã đưa bạn đến như một người thập tự chinh đeo mặt nạ phát hiện ra sự kinh hoàng của Eldritch trong một thế giới lấy cảm hứng từ Công giáo La Mã. Không giống như những ảnh hưởng gothic của Bloodborne , những sự thu hút báng bổ từ nước Ý thời Phục hưng và Tây Ban Nha, mang đến các thiết kế nhân vật và ông chủ tuyệt đẹp mà đối thủ của Fromsoftware về hình ảnh tôn giáo đáng lo ngại.
Áo dài
Nhà phát triển: Nhóm Tunic | Nhà xuất bản: Finji | Ngày phát hành: 16 tháng 3 năm 2022 | Đánh giá: Đọc đánh giá của IGN
Để tạo ra một loại linh hồn hiệu quả, người ta có thể lấy cảm hứng từ các nguồn riêng của FromSoftware. Tunic làm điều đó, lấy tín hiệu từ các trò chơi Zelda ban đầu để gợi lên sự tò mò và tự hỏi. Đừng bị nhân vật nhân vật Fox đáng yêu của nó; Gương áo dài từ thiết kế cấp độ kết nối và cố tình che khuất của thiết kế. Không có điểm đánh dấu khách quan và đối thoại trong trò chơi không thể giải mã, nó khiến bạn phải ghép lại số phận của thế giới, giống như loạt Dark Souls và Elden Ring .
Đuôi sắt
Nhà phát triển: Studio lỗi lẻ | Nhà xuất bản: Label United | Ngày phát hành: 17 tháng 9 năm 2021
Tails of Iron và phần tiếp theo của nó là Iron 2: Whiskers of Winter có vẻ dễ thương ngay từ cái nhìn đầu tiên, nhưng chúng đi sâu vào các chủ đề tối hơn gần giống với Game of Thrones hoặc The Witcher . Được thuật lại bởi Doug Cockle, giọng nói của Glem of Rivia, những trò chơi này có một cuốn sách ảnh thẩm mỹ cùng với máu, máu me, và những câu chuyện về sự phản bội. Trong khi gần giống với phong cách kể chuyện của George RR Martin, môi trường của họ nắm bắt được bản chất của Dark Souls và Elden Ring với bầu không khí phong phú và bối cảnh chi tiết của họ.
Vỏ phàm
Nhà phát triển: đối xứng lạnh | Nhà xuất bản: Playstack | Ngày phát hành: 18 tháng 8 năm 2021 | Đánh giá: Đọc Đánh giá Shell của IGN
Mortal Shell nổi bật với hình ảnh nổi bật và cơ chế độc đáo. Thay vì tùy biến vô tận, người chơi sống ở những "vỏ" khác nhau, mỗi người có các bản dựng sẵn, cho phép các cách tiếp cận khác nhau để đánh ông chủ. Thiết kế kẻ thù của nó, đặc biệt là ông chủ cuối cùng, những người vĩ đại của đối thủ của Bloodborne , trong khi chiến đấu của nó tạo ra sự cân bằng hoàn hảo giữa thử thách và cảm giác hoành tráng, một kỳ tích từ chính phần mềm được tinh chỉnh với Bloodborne .
Tội nhân: hy sinh cho sự cứu chuộc
Nhà phát triển: Dark Star | Nhà xuất bản: Học thuyết neon | Ngày phát hành: 23 tháng 10 năm 2018 | Đánh giá: Đọc Sinner của IGN: Đánh giá về sự cứu chuộc
Sinner: Hy sinh vì sự cứu chuộc lật ngược đường cong tiến triển truyền thống bằng cách yêu cầu người chơi xuống cấp, khiến mỗi cuộc chiến trở nên khó khăn hơn. Cơ học này tăng cường khả năng chơi lại, vì người chơi phải lên chiến lược khả năng hy sinh trước mỗi trận đấu trùm, được mô phỏng theo bảy tội lỗi chết người. Thứ tự mà bạn phải đối mặt với những ông chủ này ảnh hưởng đến chiến lược của bạn, đòi hỏi sự quen thuộc với điểm mạnh và điểm yếu của họ.
Chín sols
Nhà phát triển: Redcandlegames | Nhà xuất bản: Redcandlegames | Ngày phát hành: 29 tháng 5 năm 2024
Chín Sols lấy cảm hứng cụ thể từ Sekiro: Shadows Die hai lần , pha trộn Cyberpunk với thần thoại và tâm linh Đông Á. Chiến đấu của nó là phòng thủ, tập trung vào việc né tránh, chặn và phân tích, tạo ra một nhịp điệu hành động và phản ứng hơn là lực lượng vũ phu hoặc định vị.
Không nhìn thấy
Nhà phát triển: Studio Pixel Punk | Nhà xuất bản: Trò chơi khiêm tốn | Ngày phát hành: 30 tháng 9 năm 2021
Không nhìn thấy tận dụng tiềm năng kể chuyện và trò chơi của các mối quan hệ nhân vật trong thể loại Soulsborne. Đặt trong một thế giới của các máy tự động với nguồn cung cấp năng lượng hạn chế, NPC có thể được loại bỏ vĩnh viễn khỏi trò chơi, thêm sự khẩn cấp và lập kế hoạch chiến lược vào sự tiến bộ của bạn.
Kho báu của một con cua khác
Nhà phát triển: Aggro cua | Nhà xuất bản: Aggro cua | Ngày phát hành: 25 tháng 4 năm 2024 | Đánh giá: Đọc đánh giá kho báu của IGN của một IGN
Một kho báu của một con cua khác mang đến một sự thay đổi độc đáo với một loài giáp xác SpongeBob-esque trong một nhiệm vụ cho ngôi nhà của nó, biến thành một cuộc thám hiểm sâu sắc hơn về số phận đại dương. Cơ học cốt lõi của trò chơi xoay quanh việc tùy chỉnh vỏ phòng thủ của bạn, mà bạn tạo ra từ ô nhiễm môi trường. Mỗi cuộc tấn công và độ bền độc đáo của mỗi Shell buộc bạn phải điều chỉnh các cách chơi khác nhau trong suốt hành trình dưới nước của bạn.
Exanima
Nhà phát triển: Giải trí Betle Bare | Nhà xuất bản: Giải trí Betle Bare | Ngày phát hành: 29 tháng 4 năm 2015
Exanima , thường được ví như một sự pha trộn của Dark Souls và vượt qua nó , là một trò chơi sinh tồn dựa trên vật lý được đặt trong các ngục tối bị nhiễm quỷ. Mặc dù phát triển kéo dài, phiên bản truy cập sớm cung cấp giải trí đáng kể. Sự kiểm soát nhạy cảm của nó làm cho mọi cuộc gặp gỡ hồi hộp và hấp dẫn, gợi nhớ đến những cuộc đấu tranh ban đầu của bạn ở Lordran hoặc Drangleic .
Kết quả trả lời là 10 lựa chọn hàng đầu của chúng tôi cho những người độc lập tốt nhất. Tuy nhiên, thể loại này cung cấp nhiều đá quý đáng để khám phá, chẳng hạn như *cửa chết *, *Loot River *, *Featherfall *và *Dark Devotion *. Chúng tôi đã bỏ lỡ yêu thích của bạn? Chia sẻ suy nghĩ của bạn trong các ý kiến dưới đây. Đối với những thử thách ly kỳ hơn, đừng bỏ lỡ danh sách các linh hồn không Ấn Độ tốt nhất của chúng tôi!